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我无法想象现在国产厂商做开放世界rpg

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看到这哥们的帖子,回忆了一下我最近在玩的孤岛惊魂6,这玩意想要好玩,想要沉浸感,还是太难了。
生化4re做一个半开放湖地图,那也是在一个小空间里塞满了各种有意思的解密战斗,可以提升游戏体验的宝藏,以至于后面的城堡海岛都显得乏味。
要是有国产厂商做一个和阿卡姆骑士一样好玩的开放世界rpg就好了。这玩意真是太难了。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-10 20:49回复
    假如一个厂子做这玩意,那我大概期望他能潜行暗杀,能武功对打,有载具能传送,就做以一到两个城市为主体,里面塞满了各类支线这样子,还要有各种能进去的公共场所。(感觉这纯纯不切实际啊)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-10 21:32
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      小体量做rpg还挺好玩的,逸剑风云决、镇邪这类就不错


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-10 21:53
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        哪个厂商的游戏ai技术可以做全交互NPC,也就是NPC人物动物以及生存环境呈一个完整生态,逻辑自洽,主角可以无缝切入进这个生态,这个游戏按照标准AAA质量制作出来就能火,开放世界玩久了无聊大部分就是因为有效交互少,内容重复


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-10 21:55
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          任何一部开放世界玩久了都很无聊,包括被吹上天的塞尔达,那后期非常折磨。开放世界要突破估计要等ai技术能做出随机任务才行


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-10 22:04
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            没必要开放世界,除了几个头部的(甚至陶德都翻车),剩下几乎全是公式开放世界,国产能做出古墓丽影那种箱庭就不错了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-10 23:43
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