孙权即将在9.11号进行加强:孙权主动队常驻10%兵刃类减伤和5%全属性减伤,孙权追击队常驻10%谋略类减伤
反映了策划的设计思路:通过加强配队生存端来降速
一句话总结:大幅提升孙权主动队面对兵刃队的反制能力,略微提升孙权追击队对于法师队的克制能力。
解析:目前游戏投放的群体减伤类资源十分稀缺,仅有铸甲,避其两个紫色战法和兵教一本紫色兵书。因此给孙权增加减伤其实是把他变成了进攻版曹操,而且显而易见更利好主动队。
实践是检验真理的唯一标准,基于上述调整和当前环境,我设计了以下四个孙权配队用于测试。,后续会附上战报更新。
第一队:变种嘟嘟队,主要测试应对吕布和黄马马等菜刀队的表现。
第二队:吴刀,太史慈可以换sp孙坚或者S3的周泰,技能不变。主要测试应对徐黄鱼和典韦队的表现。
第三队:无非是省下了一个舍生给虎卫,克制关系估计不会变。
第四队:变种桃源,用双治疗孙权替代刘备,大幅增加关羽的输出期望。前排用夏侯惇也可以,估计进攻端会更暴力,但是克制关系不会改变。




反映了策划的设计思路:通过加强配队生存端来降速
一句话总结:大幅提升孙权主动队面对兵刃队的反制能力,略微提升孙权追击队对于法师队的克制能力。
解析:目前游戏投放的群体减伤类资源十分稀缺,仅有铸甲,避其两个紫色战法和兵教一本紫色兵书。因此给孙权增加减伤其实是把他变成了进攻版曹操,而且显而易见更利好主动队。
实践是检验真理的唯一标准,基于上述调整和当前环境,我设计了以下四个孙权配队用于测试。,后续会附上战报更新。
第一队:变种嘟嘟队,主要测试应对吕布和黄马马等菜刀队的表现。
第二队:吴刀,太史慈可以换sp孙坚或者S3的周泰,技能不变。主要测试应对徐黄鱼和典韦队的表现。
第三队:无非是省下了一个舍生给虎卫,克制关系估计不会变。
第四队:变种桃源,用双治疗孙权替代刘备,大幅增加关羽的输出期望。前排用夏侯惇也可以,估计进攻端会更暴力,但是克制关系不会改变。



