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方舟1.5基因词条详细介绍

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基因特质是此次更新新增的内容,所有可以驯服并留痕的生物都有概率携带各种基因,这些基因会提供非常强力的技能,但必须安装dlc才能利用这些基因。基因特征有以下特点:
1.每个生物有5个基因槽位,部分基因可以叠加2-3层
2.基因可以通过dlc基因抽取枪查看,并用基因抽取枪抽取储存基因
3.基因抽取枪只能从已经驯服的动物身上抽取基因,并只能注射给还在发育的幼崽,幼崽一旦成年将无法注射基因
4.基因可以反复使用,但只有同物种的基因可以兼容,不同物种的基因无法生效
5.莱尼虫和死神也有基因,虽然它们不能繁殖二代,但它们有可以留痕的幼崽


IP属地:江西1楼2024-09-09 23:43回复
    【Robust 强壮】增加其后代继承特定属性的几率 1.5%。最多叠加3次,每次叠加继承几率增加0.75%
    【Frail 脆弱】使其后代继承特定属性的几率降低 1.5%。最多叠加3次,每次叠继承几率降低0.75%
    【Mutable [Positive] 易变 [正面]】使其后代在特定属性上发生变异的几率增加 1%。 最多叠加3次,每次叠加变异的几率增加0.5%
    【Mutable [Negative] 易变 [负面]】使其后代发生特定属性变异的几率降低 5%。最多叠加3次,每次叠加异的几率降低2.5%
    这4个效果只能对生命、耐力、氧气、食物、负重、攻击这6个属性中的一种生效,也就说这4个基因其实有24个不同品种,对战斗没有帮助,但培育出精品变异龙变得轻松很多。


    IP属地:江西2楼2024-09-09 23:50
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      【Diurnal 日行】减少白天的体力消耗 2.5%。最多叠加3次,每次叠加减少体力消耗1.25%
      【Nocturnal 夜行】减少夜间 体力消耗 2.5%。最多叠加3次,每次叠加减少体力消耗1.25%
      这两个基因非常鸡肋,我还以为能增强斑龙呢,花费3个基因槽位也只能让白天或者黑夜的耐力消耗减少5%


      IP属地:江西3楼2024-09-09 23:55
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        【Fast Learner 快速学习】XP增加15%。最多叠加3次,每次叠加XP增加7.5%
        满级后经验获取量增加22.5%,其实没必要浪费3个槽位给这个,也挺鸡肋的


        IP属地:江西4楼2024-09-09 23:58
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          那是不是比如要肝攻击属性变异的话,就把所有母屁股龙都注射满攻击属性变异增强词条,这样变异进度会更快吗?


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-09-09 23:59
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            【Slow Metabolism 新陈代谢缓慢】减少5% 的食物消耗。这包括为增强能力而消耗的食物。最多叠加3次,每次叠加减少2.5%食物消耗
            满级后减少10%的食物消耗,凶齿豨必备,虽然10%对凶齿豨的饭量影响也不算太大


            IP属地:江西6楼2024-09-10 00:02
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              【Heavy Hitting 重击】近战伤害增加2.5%,但攻击速度降低5%。最多叠加3次,每次叠加伤害增加1.25%,攻击速度增加2.5%。
              【Quick Hitting 快攻】攻击速度增加2.5%,但近战伤害减少5%。最多叠加3次,每次叠加攻击速度增加1.25%,伤害增加2.5%。
              这两个基因对战斗提升非常大,尤其是和各种buff叠加后,值得一提的是虽然有副作用但是可以通过叠加抵消,3级后这两个技能能增加5%的攻击力或者攻击速度,但你只有5个基因槽位无法安装6个基因,因此怎么取舍还是要看龙对攻速收益大还是攻击力收益大


              IP属地:江西7楼2024-09-10 00:08
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                【Vampiric 吸血鬼】将所造成伤害的 5% 转化为生命值,具体数额取决于生物体型(体型越小的生物获得的越多)。最多叠加1次
                这个几乎是所有肉搏战斗龙必备,必须留一个槽位给这个技能,霸王龙有吸血硬抗boss能力增强


                IP属地:江西8楼2024-09-10 00:10
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                  【Warm 温暖】生物及其骑手获得40点低温保护。减少来自寒冷攻击(冰息类攻击)的伤害 5%。 最多叠加3次,每次叠加获得20低温保护,2.5% 损伤抵抗。
                  【Cold 寒冷】生物及其骑手获得40点高温保护。减少来自燃烧攻击(喷火类攻击)的伤害 5%。最多叠加3次,每次叠加获得20高温保护,2.5% 损伤抵抗。
                  这两技能只能针对部分有冰火攻击的生物,例如阿马加龙、飞龙、冰狗、火猫等等,使用范围太窄,没什么价值


                  IP属地:江西9楼2024-09-10 00:16
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                    还是蜗牛会玩


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-10 00:18
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                      【Excitable 兴奋】使用该生物的基本近战攻击击中敌人会减少其其他能力的冷却时间 0.25 秒。最多叠加1次
                      只适合有技能的生物,有技能有需要肉搏的我只想到两个:火猫和影鬃,如果不出新生物的话这个是火猫和影鬃专属必备技能


                      IP属地:江西11楼2024-09-10 00:18
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                        【Angry 愤怒】当生命值达到 50-25% 时,造成额外 +1.25% 的输出伤害。最多叠加2次,每次叠加增加输出伤害0.625%
                        【Thick Skin 顽强】此生物的生命值下降时,受到的伤害会减少。生命值达到 50-25% 时,受到的伤害会减少 12.5%。最多叠加2次,每次叠加受到的伤害会减少6.25%
                        一个血越少攻击力越强,一个血越少防御力越强,升满这两个还能留一个基因槽位,适合某些战斗龙


                        IP属地:江西12楼2024-09-10 00:22
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                          【Carrier 载体】减少库存中某些物品的重量 15%,这些物品取决于此特性的变体:
                          异常: 红宝石、绿宝石、蓝宝石、凝气球、元素矿石。
                          胴体: 甲壳质、生皮、角蛋白、有机聚合物、毛皮和羊毛。
                          异国情调: 钓鱼凝胶、黑珍珠、元素、水蛭血、油和硅珍珠。
                          肉类: 生肉、生鱼肉、生羊肉、生优质肉、生优质鱼肉。
                          矿物: 燧石、石头、水晶、黑曜石和金属。
                          植物: 茅草、木材、纤维、浆果、农作物和种子。
                          烧焦: 丝绸、原盐、沙子、仙人掌汁和硫磺。
                          最多叠加3次,每次叠加减少重量 7.5%
                          只能作用于一类物品,非常鸡肋,意义不大


                          IP属地:江西13楼2024-09-10 00:26
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                            【Carefree 畅快】获得 7.5% 的移动速度,在造成/受到伤害或获得骑手后,该速度会失去 20 秒。最多叠加1次
                            增加脱战移速,跑图龙必备


                            IP属地:江西14楼2024-09-10 00:27
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                              【Athletic 运动员】每一点氧气可获得 0.05 点健康恢复和 0.0005 点耐力恢复。 最多叠加3次,每次叠加每一点氧气获得0.025健康恢复和0.00025耐力恢复。
                              氧气值增加回血回耐力,满级后也不过增加1%氧气值回血以及0.5%氧气值回耐力,由于pvp龙等级受限不会给多余的等级留给氧气值,pve这玩意用处也不大,鸡肋技能


                              IP属地:江西15楼2024-09-10 00:32
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