venusblood吧 关注:43,288贴子:412,547
  • 4回复贴,共1
求助

入坑,求助vbhi配队诱饵放1号和6号有什么区别

只看楼主收藏回复

最近入坑vb,关于配队的问题在贴吧查了好久,明白了利用诱饵吸引敌人攻击,再利用前进后退把攻击转移给t的用法。但有一个问题困惑了我好久,诱饵1t2和诱饵6t1有啥区别?
我看到有人说诱饵6t1在t没有防御布阵的情况下,会导致3号被打,这时候应该用诱饵1t2。可是,可是,既然如此,为啥不无脑采用诱饵1t2的用法?
像下图,先阵特地不辞辛劳鹤立鸡群地把诱饵放到6号位,目的是什么?是因为诱饵1t2存在某种缺点吗?
2.还有一个问题我想确认一下,前进后退是不是凡是单体攻击(包括侧面远程),都可以强制转移目标?这也太强了
3.还还有一个问题,还是下图,2、3师团为啥非得用闪避t,用常规的t硬抗可以吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-09 11:59回复
    1.没啥目的,确实可以无脑诱饵1t2
    2.对
    1.可以,但没必要


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-09-09 12:22
    回复
      2025-05-10 22:52:52
      广告
      1,靶子6t1比起靶子1t2可以多抗10点奇袭,但靶子1t2不需要考虑防御布阵,更加通用
      2,对,但是前进t被麻痹魅惑后会失效,而后移靶子不会
      3,不一定,只是在有先阵以及后阵有侧面无效的情况下,后阵师团只会被远程手段打到,用闪避t能无伤,顶得住的话换成抗伤t也行


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-09 12:50
      回复
        1.在有先阵的情况下,无脑使用靶1t2,不会有错。
        2.后移是无条件转移攻击,前进在t位中了麻痹,魅惑之后不能正常前进
        3.二三师团选择闪避t是因为hi强力的常规t极少,哪怕侧面无效不好给,也只能强行给侧无来用闪避t


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-09 14:57
        回复
          主要是为了防奇袭吧,在更早的作品里奇袭还是比较关键的对策点,但在妖魔鬼怪乱轰的后期战斗中奇袭敌人不多(hi是这样)
          二三队用常规t可以降低一队t的承伤压力,所以并不是每个军团都要有先阵队的。
          闪避陷阱可以和常规t混用,t在1号位,陷阱在4号位,t不需要前防但需要有防阵,队伍里有侧面无效。这样攻击目标落在陷阱,近战被t挡,远程被陷阱躲,即使t不算强力也能活下去。


          IP属地:广东5楼2024-09-09 16:14
          回复