第一件出穿甲弓,过度平滑,属性稳定。
随后补出暴击斧,增加爆伤。
第三件出超能弓,稳稳增加攻击力。
最后再补一件穿甲弩,打肉也有伤害。
属性选择方面首选角色专属,其次如果对面脆皮多就优先选暴击,坦克多就优先选穿甲。加伤类卡牌不推荐威力代价和神经刀,威力代价是技能增伤,不包含普攻,神经刀不够稳定,如果隐身后第一刀随机,到了60%伤害就全完了。




随后补出暴击斧,增加爆伤。
第三件出超能弓,稳稳增加攻击力。
最后再补一件穿甲弩,打肉也有伤害。
属性选择方面首选角色专属,其次如果对面脆皮多就优先选暴击,坦克多就优先选穿甲。加伤类卡牌不推荐威力代价和神经刀,威力代价是技能增伤,不包含普攻,神经刀不够稳定,如果隐身后第一刀随机,到了60%伤害就全完了。



