前几天体验了生2和生3重制版,其中生2普通难度生3专家难度。目前生4玩到第6章,丧尸变成疯村民,血腥程度也降低了好多,(目前有点感觉的就是找教堂钥匙任务里两个石头人头取下来石像流血)主角甚至有点无双了,普通难度子弹什么根本不用愁,玩着玩着背包里莫名就能多出好多手雷,这在生23里不敢想
少了暴君追踪者这样有压迫感的boss,怪物设计的也不吓人,不过寻宝卖钱类似恶灵附身打怪买枪升级的机制也不错,但恶灵附身更刺激更有带入感
总的还说还是比较喜欢生23这种有压迫感紧张感而不只是单单打丧尸,最后三个版本的地图解谜设计依旧稳健
少了暴君追踪者这样有压迫感的boss,怪物设计的也不吓人,不过寻宝卖钱类似恶灵附身打怪买枪升级的机制也不错,但恶灵附身更刺激更有带入感
总的还说还是比较喜欢生23这种有压迫感紧张感而不只是单单打丧尸,最后三个版本的地图解谜设计依旧稳健