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宇智波斑(秽土转生.解)的削弱

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小谈一下削弱后的解班,先说手感,技能都加了前摇打起来很卡顿,普攻手感也比原来重了;一技能虽然火的范围削了,但是持续时间还在,就是加前摇,起手能力差了,而且加了cd,更限制解班的一技能压场;二技能木龙的前摇加,落地范围剪,本来解班就缺y轴,落地一剪,追杀能力减弱,前摇也容易让解班被走位反应反打;最削弱得是骨架,1s骨架格挡三次,5s一个骨架扣1豆,和须佐佐助比真的小丑,持续时间短就不说了,还扣一个豆,而且都只格挡三次,没有霸体的解班容错率大大降低,可以说是一蹶不振了。再说说我的看法,解班骨架应该增加格挡次数,不然真的小丑,现在策划强迫用高达,也应该把高达的移速手感优化提升,而且解班本身只有4豆,根本不敢像创立柱间一样随便开高达,高达现在真的只是一个花瓶,用处不大。综上,解班这次强度可以说大大削弱了,个人感觉从天王变成了t1甚至更下的水平,可以说是一个很惨的结局了



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-09-06 23:57回复
    建议直接做成创立柱间那种,基础形态一般高达性能好的忍者,解斑现在太畸形了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-07 00:06
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      2025-08-31 04:12:21
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      为什么你是单机贴吧?


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-09-07 00:17
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        削弱后直接导致现实问题就是
        平A容易断并且很容易连不上,本身平A就偏向僵硬,一个不留神就很容易断a而且不能像以前那样只打1a 2a要不然就分分钟断A结果。
        整体来说班削弱直接影响的不只是容错率 把手感也连带一起活生生的削弱。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-09-07 00:44
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          全网最尊重斑的工作室


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-09-07 00:48
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            欺骗带土大人的下场就这样,下辈子注意点


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-07 01:03
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              本来就是个大分制作
              看似7秒无冷却+长x判定的高达比木人强不少
              实际容错率与实用性以及衔接不如木人一根
              我干嘛放着十几个玩起来有意思的t0不玩 去玩这托数值大分 幽默策划🤣


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-09-07 02:36
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                没6豆谁敢开高达,高达落地100%送大后摇,而且不止解班没了,后面的忍者全没了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-09-07 08:41
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