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关于百分比伤害

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很多人对游戏中的百分比伤害一直都模糊不清,哪个是最大生命值百分比,哪个是当前生命值百分比,为什么又说百分比是和攻击力有关等等,下面我们来具体说明一下。
1 电百
词条:5秒内最大生命值2.5%
实测:5秒内每秒最大生命值≤0.5%(具体伤害百分比为首次命中该怪物时所在位置,离防线越远伤害越高,且后面对该怪物伤害一直为首次伤害值)
结论:实际与词条有差异,5秒加起来才有5%,且要在最远处首次命中才能达到
2 风百
词条:3秒内最大生命值x%(黄1% 红2% 至尊4%)
实测:3秒内最大生命值≤x%(具体伤害百分比为首次命中该怪物时所在位置,离防线越远伤害越高,且后面对该怪物伤害一直为首次伤害值)
结论:基本符合词条效果,只是要在最远处首次命中才能达到最大值
3 温百
词条:燃烧时追加最大生命值2%
实测:燃烧时追加阶梯式百分比伤害,首次2%(每次命中同一个怪物时比上次命中衰减10%伤害)
结论:温百是宝石百分比中唯一会随着命中次数的增加而衰减的一个,就是类似大家口中所说的当前血量百分比。
因时间问题,这次只测了宝石百分比,局内还有两个百分比没有测,一个是温压弹的热能焚身,另一个是装甲车的焦土策略,下次有空再测一下。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-04 16:28回复
    另外漏了一点说明,现在所有百分比都有上限,和攻击力相关,为攻击力的多少倍,黄风百是25000倍,红风百是50000倍,至尊风百和其他百分比都是100000倍。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-04 16:32
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      2025-08-31 21:50:52
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      离防线越远伤害越高你确定?


      IP属地:安徽4楼2024-09-04 16:58
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        还有燃油弹百分比,特殊的还有激光百分比


        IP属地:广西6楼2024-09-04 17:37
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          电百,风百是最大生命值,温百火车是基于燃烧状态下的最大生命值,换句话说,只要一直处于燃烧状态就跟电百,风百一样


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-04 17:44
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            纯理论纯文字,测试过程能作为证明的图一个都没,直接就是给结论


            IP属地:广东8楼2024-09-04 17:53
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              这样说黄风百和至尊风百一样?


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-04 19:29
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                那温百这个就不符合词条描述了,明确写是最大生命,但结果是目前生命


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-04 20:37
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                  2025-08-31 21:44:52
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                  是的,百分比也有上限,不然一个风百就把游戏打通了,游戏公司不傻,弄好几个百分比,就是为了让人充钱


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-04 20:45
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                    风百改了吗,我之前看好多帖子说其实是一秒百分之四,不是三秒。


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-09-05 09:12
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                      电百差不多,经常是100秒-120秒干掉第一只小怪。没有红超大致心里有个数


                      IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-09-05 09:21
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                        研究没意义,朝令夕改。有啥意义


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-09-05 09:36
                        收起回复
                          要纠正多少遍呢。。所有百分比均是当前血量百分比,电烧之所以测试出来是一直保持最大血量百分比是因为命中频率高,无限续杯,至于你说的距离越远伤害越高,也只是因为在远处是无限接近怪物血量最大值时命中的百分比,自然会比怪物走下来血量减少后再命中百分比高,还有就是这几个百分比词条描述没有问题,只是自己理解错了


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-09-05 11:44
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                            又测了一下,有个地方搞错了,电百和风百不是按首次命中离防线距离来计算伤害,而是按首次命中时间来计算,也就是首次越迟被百分比命中,伤害越高。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-09-05 14:20
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                              2025-08-31 21:38:52
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                              我上次还发帖问过,为什么电百断了之后能打出三个不同的伤害,他们还都评论的是当前生命百分比。这下清楚了。


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-09-06 02:40
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