深渊之路吧 关注:649贴子:1,056

POTA深渊之路 职业技能个人评价

只看楼主收藏回复

分享一下自己游玩过程中感觉好用的常用的技能,以及对各个职业的一些评价。
精力有限,无法详细测试每个技能,可能会有遗漏,也欢迎其他玩家分享自己的见解。
闪耀风暴腰带镇楼。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-09-04 13:33回复
    先从战斗开始吧,首先就是1级就能学的极速冲锋。
    45士气100倍率,消耗低伤害合格,还有锦上添花的特效,可以在前期充当很长一阵的主力输出技。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-09-04 13:40
    回复
      2025-08-29 12:55:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后同样是一级就学到的防守突刺,牺牲了伤害提高了格挡能力,在物伤为主的前期有着不错的发挥。
      不过个人感觉并不是格挡率+50%,而是格挡率×1.5,体感低格挡率时用突刺加上格挡重投,并没有75%以上的格挡概率。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-09-04 13:44
      回复
        然后就是中期能学,但后期才会发力的居合斩,蜘蛛妹掉落的斩铁能稳定提供居合攻击力加成的祝福,在大量祝福加持下的居合有着相当可观的伤害。
        但没有祝福的居合斩只是一个倍率比不过极速冲锋的高精准平A罢了。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-09-04 13:55
        收起回复
          个人感觉,战斗职业原本是作者为了矮人设计的:大量的即时技能弥补了矮人行动慢的缺点;吸引火力,提升防御和吸血又可以利用矮人的高生命和高防御来保护队友;大招屠龙斩的高倍率低命中也契合矮人的优点。
          然而作为坦克,策略矮的坦度(防护治疗),伤害(爆杀阵)和辅助能力(指挥)都优于战斗矮。作为输出,卡林输出远胜于矮人,就导致即时技能消耗高收益低难以挤入技能栏,屠龙斩施法时间拖低DPS,大量的技能都较为鸡肋,食之无味弃之可惜。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-09-04 14:06
          回复
            接下来到了前中后期都相当强力的策略职业。1级就能学的战斗防御指挥,在攻防补正相对较少的前期提供了朴素的数值。9级学习的战斗指挥将两者合二为一,解放了技能栏也降低了消耗。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-09-04 14:11
            回复
              我最喜欢的防护治疗+爆杀阵来了。
              在聊这两个技能之前先说说这游戏的嘲讽技能。在技能释放的瞬间有一个强嘲讽,将敌人的攻击目标强制转移到自己身上,无论对面的攻击范围内是否有自己的技能,如果敌方用的是aoe的话,则会根据原先命中人数对释放嘲讽技能的角色重复使用。瞬间的强嘲讽后,会有一个持续的弱嘲讽,敌人的非aoe技能会以弱嘲讽单位为目标,而aoe技能则不受影响。
              根据嘲讽技能的机制,在敌人使用aoe技能时释放,既保护了友军,又能利用爆杀阵对敌方造成大量伤害。多段攻击还能多次触发防护治疗,大大减少受伤,甚至回一大口血。
              顺带一提,祝福对这俩技能的提升相当高,建议有了就装上




              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-09-04 14:24
              回复
                顺带一提,17级的一起防御是无敌一次,不是无敌15s。一齐攻击如果靠祝福把攻击的伤害倍率拉上去搞花活也挺有意思,不过4物C估计士气不够用,2物C收益也有限。
                策略倒是有不少扎营技能,不过个人游玩时鲜少使用,战斗指挥加爆杀阵就已经用了50%士气了,再开扎营可能士气需求高的技能就用不出来了。
                大招挺垃圾的,会强化的怪本来就少,不清硬打也没难多少,士气消耗高,适用面窄,效果一般,不推荐学。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-09-04 17:54
                收起回复
                  2025-08-29 12:49:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  斥候,1级也会给一个100%倍率的毒杀,前期当白板使就好,陵墓一堆骷髅头不吃毒,就算挂上毒一跳也就个位数。后期祝福可以把毒伤抬上去,不过还是得备个降抗技能,问题是降抗技能吃魔抗,要么带魔抗崩解把魔抗也降了,要么硬挂,要么堆一堆命中用int15的瞬间咏唱挂。
                  后面那堆上麻痹上封印的也是一样的道理,想玩可以,但是操作繁琐,而且要大量技能栏。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-09-04 18:16
                  回复
                    后期士气充裕可以考虑换恶意一突输出,倍率优秀。
                    斥候还有很多优秀的扎营,彩虹可以省下魔抗崩解的技能位,侦查降伤也比加防收益高不少,强袭准备的群体眩晕也可以有效降低战损。
                    不过问题还是,士气好用的被动太多了,一定程度上影响了扎营的收益,可以自己权衡一下。





                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-09-04 18:35
                    回复
                      在讲猎人之前得先提一句,爆毕业弓的boss因为刷怪机制是打不了的,也就是后期玩弓的伤害是比近战低很多的,加上不少技能和斥候技能相似,所以介绍以非远程以及扎营技能为主。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-09-04 18:51
                      回复
                        猎人有着非常多不消耗士气,而且效果优秀的扎营技能。追猎可以高效利用召唤香炉,观察之眼可以省下揭露水晶球,后续的技能可以平替商店道具。可以说是省钱小能手了。
                        17级学的标记是少有的不限次数且可以治疗全队的技能。
                        在后期猎人输出乏力需要转近战输出时,可以让坦克兼修猎人来做辅助。




                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-09-04 18:57
                        回复
                          萌新之友--信仰来了。
                          1级就能学的庇护可以说是前期指定用奶了,一口大半管血,还能加防御力防止暴毙,用到中期也是完全OK的。
                          可惜到了后期,尤其是打冰火龙还有蜘蛛妹时,可以明显感觉到信仰的奶不够用了。算上魔法伤害加成,庇护也就一口100多,大治愈也就300多,完全不够用的。就算带上加固定奶的巫女杖,也只能说勉强够用,而且还会亏很多的伤害。



                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-09-05 05:55
                          回复
                            值得一提的是,信仰有相当多的法力被动,在前期不缺技能栏的时候也是相当好用的。
                            3级学的祝福更是可以用到游戏结束,消耗低范围广,作用面也广,从平时魔力污染带来的晕眩睡眠,到boss上的各种烧伤中毒,祝福都可以轻松清掉,不知道带啥带个祝福就对了。



                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-09-05 06:06
                            收起回复
                              2025-08-29 12:43:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              与萌新之友相对应的,就是后期真神医术了,在觉得信仰奶量不足时,就可以考虑洗点让妈妈换修医术了。
                              延迟治疗一次的治疗量就够三四次庇护了,紧急治疗配合防护治疗更是可以让对面打的甚至没有奶的多。





                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-09-05 16:01
                              回复