终于用上了

戏法:亡者丧钟(牧师法表感知豁免1d12伤害比火焰箭高1点期望值)、神导术(rp必带)、电爪(前期可以用于被贴脸,打中还可以免费撤离)光亮术/舞光术(星灵送的、队伍有人类龙裔半身人带着比较好)法师之手(rp专用)火焰箭(在打感知怪比丧钟好用,或者需要火属性伤害的时候)
1环:法术护甲(必带,13ac变成16ac保命)祝福术(神魂赠送的,需要专注,也可以选疗伤术,1-2级基本必带加命中加豁免)治愈真言(前期仰卧起坐的神,比疗伤术好的点在于方便孪生拉两个人)曳光弹(4d6伤害造优,可以孪生,队伍近战较多夹击方便的情况下可以用混乱箭代替拼几率)护盾术(反应三件之一,强势的保命手段,+5ac基本不会猝死)吸收元素(神魂术特性+2d4豁免的情况下吸收元素可以将火球术伤害变成1/4。还有额外1d6下次伤害加成)银光锐语(yyds m,1造劣+1造优很强势,dm开此扩展情况下1环必选)
2环:迷踪步(前期位移最好用的手段,有效避免借机,困难地形等,而且是附赠动作。场景较小的情况下可以用镜影术替代)匕首之云(需要专注,2*2方格内每回合4d4且不吃豁免属于必中,缺点需要专注且技能位置不可动)灵体武器(牧师2级主要输出手段,1d10+调整值。不吃专注!但是需要每回合附赠动作)火焰刀(塔莎扩展,专注10分钟每回合近战法术攻击2d8火伤,伤害较灵体武器高但消耗动作,灵体武器等于本体还可以用法术且可以动作攻击。可以用魔化武器替代给队友或者自己武器+1命中+1伤害)援助术(+5临时生命,稳定辅助早上起来来一套)
3环:火球术(稳定爆炸输出)加速术(5级加速可以让近战队友尤其是圣武士战士等双倍输出)法术反制(5级法术战必带之,术士可以精妙法术反制不会再被反制)