骑士会这样的原因,我是有理解的
因为卖玩具的商业周期
一个周期卖玩具和对应配件 下一个周期卖别的玩具
比如两周时间卖玩具A,此时 这个玩具对应的形态就会重点展现 加特效 设计动作 编剧也给角色重点描写
但是对于编剧来说,只有这两周写这角色,很多剧情无法展开 时间少导致不得不删去很多情节 播出后就感觉观感不好
拿天才形态举例,卖天才瓶的时候,天才加特效开能力 轻松解决Madrouge 能和Evolt打得有来有回 ,都是因为在卖玩具的周期内
等这个周期结束,开始卖别的玩具时,天才形态就变成了打两个杂兵都费劲 没特效 不用技能 打Madrouge还要唯心爆发然后和同伴一起踢爆
换成其他之前表现好后面表现拉胯的形态 也是同理


因为卖玩具的商业周期
一个周期卖玩具和对应配件 下一个周期卖别的玩具
比如两周时间卖玩具A,此时 这个玩具对应的形态就会重点展现 加特效 设计动作 编剧也给角色重点描写
但是对于编剧来说,只有这两周写这角色,很多剧情无法展开 时间少导致不得不删去很多情节 播出后就感觉观感不好
拿天才形态举例,卖天才瓶的时候,天才加特效开能力 轻松解决Madrouge 能和Evolt打得有来有回 ,都是因为在卖玩具的周期内
等这个周期结束,开始卖别的玩具时,天才形态就变成了打两个杂兵都费劲 没特效 不用技能 打Madrouge还要唯心爆发然后和同伴一起踢爆
换成其他之前表现好后面表现拉胯的形态 也是同理

