玩这个游戏也有将近一年吧,大大小小也玩过三四个号,对这个游戏也有一定的理解,就来发表一下我的观点吧。首先,平民玩家在这个游戏里是最不受待见的,大大小小的活动都是看战力的多少,除了蓬莱跑船平民有点参与感,九幽攻城平民能有参与感吗?其次就是氪佬的体验感也不怎么样,我也跟好几个山头的氪佬关系也算不错,他们的统一感受就是氪金也要被恶心,不氪金也要被恶心,拿山海来举例子,平民肯定是不能单刷通关同境界的山海的,这个时候就需要大佬来带飞了,那大佬八次机会意味着就要带八次,可问题是不带要被蛐蛐,每周带山海成为了一个固定的模式,请问这和上班打卡有什么区别呢?大大小小的活动都需要组队,不组队就没法玩,不氪金就涨不了战力,月初妖市,月中踩格子,月末宝塔,如果是微氪,也就意味着一个月至少投入500+进去,先不说月卡和老鼠,这两个可以忽略不计,就拿仙缘和聚宝盘这两个放在游戏里算是有点性价比的,一个月也是至少500起步,还有月底的128精怪礼包,也就意味着微氪玩家一个月也是至少得投入千把块,就先不说各种节日策划给你送的200大洋的,一个晚上十点领的玉都千把个了,还缺你那老前辈送的200玉?还有踩格子和龙窟的调概率,这种事也就只有你寻道策划干得出来了,微氪玩家一个月一千块投进去的提升几乎可以为零,而且这个游戏的底层数值就是增减,不大氪的情况下,你平民玩家白嫖一辈子都不可能突破增减各200,只能说策划的吃相太过难看,作为一个新兴的修闲小游戏,策划却想着赚快钱,从公测到现在也不过短短一年多,一个月的流水就已经远超大部分网游,可是这样的数据还是没有让策划满意,氪金活动越来越多,大大小小的氪金礼包满天飞,桃子砍一半给你弹礼包,推图推不过给你弹礼包,灵脉花没了给你弹礼包,请问你诱导式氪金是几个意思呢?多的也不说了,大家理性看待吧,我只能说这个游戏可无止境的,该退的就退吧

