两次的第一面不算,都是小怪
只看第二面,因为是完全没变的机制天气,所以可以直接对比。
纯血量:一个200w一个216w。血量膨胀8%
天气buff:
上期:15%最大生命值,30%易伤
本期:12%最大生命值,48%增伤
最大生命值是buff伤害13/108,应该没错。
至于我怎么这么敏感,因为上期砂金,我是01泉01花3拐1打了0t伤害几乎刚刚好,这期差了不少。按我的流程是二面两大黄泉收尾刚好200w,其中满buff大招是78w左右,靠天气和2e外加狗运银狼暴击补剩下的,本期因为易伤换增伤,大招变成60多万,已经完全不够0t了。当然对低配长线区别没那么大。不过还是有影响的。
真实膨胀幅度,这两期之间应该在20%左右。刚好一个弱点抗性,中间间隔3次混沌。这个应该是很准确的。图片是上期的砂金0t收尾77万,这次只有60多万了。差得还是挺多的

只看第二面,因为是完全没变的机制天气,所以可以直接对比。
纯血量:一个200w一个216w。血量膨胀8%
天气buff:
上期:15%最大生命值,30%易伤
本期:12%最大生命值,48%增伤
最大生命值是buff伤害13/108,应该没错。
至于我怎么这么敏感,因为上期砂金,我是01泉01花3拐1打了0t伤害几乎刚刚好,这期差了不少。按我的流程是二面两大黄泉收尾刚好200w,其中满buff大招是78w左右,靠天气和2e外加狗运银狼暴击补剩下的,本期因为易伤换增伤,大招变成60多万,已经完全不够0t了。当然对低配长线区别没那么大。不过还是有影响的。
真实膨胀幅度,这两期之间应该在20%左右。刚好一个弱点抗性,中间间隔3次混沌。这个应该是很准确的。图片是上期的砂金0t收尾77万,这次只有60多万了。差得还是挺多的
