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聊一聊黑神话的boss战体验吧

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刚通了二周目,本帖仅聊下我对boss战的整体体验和看法。会拿别的游戏稍做对比,非引战不喜勿喷。
个人认为出色的:四渎,黄风,二郎神,大圣残躯
个人认为优秀的:寅虎,虎先锋,黄眉
一共也就这十个,他们的共同点是 招式有章可循,能打出交互感。
其余的要么印象不深要么大粪,大粪占多数,粪的点就千奇百怪了,比如丢视角,丢锁定,全程修脚,突然疯狗,体型判定问题导致空大招等等。尤其点名:百眼魔君,王灵官,大石敢当。这三个怪是难得让我恶心到上火的。
交互感对于一款动作游戏是极为重要的,黑神话能打出交互感的手段有:棍反,铜头精弹,完美闪避后反击。
其中棍反也就是识破,说实话有一定门槛,而且对初见boss不吃香。
铜头是最想吐槽的,有限制且收益低。如果断不了对方连招就意味着无法立即反击,降低交互感。虽然通过搭配可以减cd提高使用频率,但实用性依然远不如隐身。
完美闪避门槛比棍反低很多,判定时机和铜头的精弹应该是一致的。对于连招多的boss,若能连续精闪后进行反击,交互感还是拉满的,但对初见boss难度颇大。
总结就是:打出交互感门槛不低,需要一定的熟练度,大佬能打爽,新手很难受。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-02 11:22回复
    双 boss 战设计的也挺有趣的,不像别的游戏里双 boss 战打的血压高


    IP属地:广东2楼2024-09-02 11:27
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      拿几款个人认为boss战做的出色的游戏做下对比: 战神5,只狼,ff16,剑星。
      战神5:盾反,精闪后进入子弹时间,个别重击断连招等,都是交互上的爽点。
      只狼和剑星:弹弹弹,精弹音效拉满收益可见。其中剑星的精闪必触发反击,提升体验。
      ff16:精闪和精弹均能触发立即反击,削韧可观。个人认为ff16的视角和锁定处理的一级棒,而且打巨型boss克服了修脚问题,打头打身体打翅膀,大大提升了交互感。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-09-02 11:35
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        点名一个恶心boss 晦月魔君打起来一直后退 根本打不到 而且背景太红了 打久了眼睛还不舒服


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-09-02 11:41
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          那几个修脚怪都很粪,不过说实话大部分游戏修脚怪也没几个做得好的,他这里格外粪一


          IP属地:湖南5楼2024-09-02 11:54
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            凑数的怪居多,而且这游戏的BOSS打完了没啥成就感


            IP属地:广东6楼2024-09-02 11:56
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              晦月对我而言比百眼还难打,而打它就是为了拿克制百眼的法器


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-02 12:03
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                打到黄梅了,四渎里边的青背是目前感觉最粪的。不知道是不是学的怪物猎人的钢龙,在天上就不下来。一直复读,恶心死人了。


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-09-02 13:04
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                  第六章简直是粪坑,别的图是几个怪粪,第六章是几个怪不粪(甚至还有抄袭),boss粪地图粪甚至剧情还要暗搓搓恶心,要不是最后大圣残躯设计的还行就是真粪到底了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-02 15:04
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                    人形boss都还行,大型boss设计真不咋地,垃圾锁定技能演出时间长而且有些只有打能锁定的地方才有伤害,尤其是第六章,能看的就一个最后的石猴跟大圣残躯,其他几个依托答辩


                    IP属地:浙江11楼2024-09-02 15:09
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                      打完觉得特别爽的是寅虎和二郎神。但这游戏boss战至少做到了多样性,难度没有拉的很高也一定程度上解决了boss招式设计的问题。而且他们也证明了其实可以做的很难,往毒敌那种做就是了,也可以做黄眉这种boss战尝试。我觉得游科这次作为首款作品是真的做到了扬长避短,又让人对下一作充满期待。


                      IP属地:江苏12楼2024-09-02 15:23
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                        棍反和见切确实门槛有点高,但是铜头交互感拉满反馈也爽,唯一的缺点就是套装太丑
                        没有给所有套装新外观差评


                        IP属地:北京13楼2024-09-02 15:23
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                          鹿、犀牛、王灵官顶级大粪,都不难,但就是恶心


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-09-02 15:28
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                            毒敌大王交互不好?


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-02 16:29
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                              粪和不粪的标准是啥?凭自己脑补和体感?你被虐的死去活来,打不出交互的就是不行就是粪?对我而言如果攻击判定有问题才会考虑设计有没有问题,毒敌大王就是优秀boss,但是对大多数新人就是杀手。


                              IP属地:宁夏来自Android客户端17楼2024-09-02 19:12
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