先说结论,卡丘的偷懒正在毁掉角色设计
新角色就是大画家和调香师
首先我们来看一下他们枪械的对标,一个是ak,一个是m4,Ak伤害高,射速慢,压枪难,弹夹小,使用这把枪的角色是明,但是这里要注意的是这把枪其实称不上非常强,爆发不够快,在明的手里有吸甲能此消彼长,跟别人近距离对枪也不怕,因为他这个被动就是这么霸道,这样一个枪械甚至是能充分激发他的被动的,因为射速不够快,所以就必定会导致秒人慢,就能多利用到自己的被动吸甲。而且以前明碎甲以后能加攻速,也算是弥补了ak攻速慢的特点。
那么新角色有什么作用呢?卡牌可以用来传送偷人,出现在意想不到的位置,比如说飞不上去的高台一个卡牌传上去,这样的角色本来应该是偏向绕后,偷人的,但是最后却变成了防守方的拉薇,卡牌变成脉冲刀了,因为你端着一把ak就算传过去了对面说不定给你对上一梭子你也打不过。
这种角色其实应该安排一个冲锋枪,我玩这个角色经常会出现在墙上留下分身,然后去偷人,但是偷完了,人死了,分身时间却过了,如果用冲锋枪快速打一梭子把人干倒有足够的时间再通过分身传回去,同时也让这个角色想要解决远距离的敌人就必须依靠自己的技能传输,做到神出鬼没,杀一个就走。
因为他的技能全都没办法服务于对枪,不像明三个技能全都是服务于对枪的,这样一个角色,当你使用卡牌传到对方后面的时候,就相当于白板
那么接下来是调香师,调香师为什么能这么强?你可能会说小技能强,确实他的小技能很强,甚至他的大招就是用来平衡的,这个大招有点类似于和尚的圣,但没有无敌,大部分时候开了都是活靶子。相较之下,小技能有一个变态的移速加速和攻速加成。但是他的枪械也绝对不弱,要知道拿这把枪的是谁?米雪儿。这个角色在点出三绝以前是纯白板,小喵更多的是拿信息而没办法造成多少伤害,而这把变态的枪初始拥有三十发弹容量,ak必须点一个扩容弹夹才能跟他比,攻速也不低,比ak快,甚至米雪儿的蓝点都没有什么公式,你可以自己随便加,那这把枪为什么这么强呢?因为猫猫在大部分时候必须抱着这把强力的枪当一个白板,直到三绝以后才有增强,而这个增强也可能会因为对方把小喵打掉而失效。
那么调香师就不一样了,他的技能两张释放都可以服务于对枪,加移速拉的更快,加攻速射的更快,对于对枪来说都是有帮助的,这样一个角色的却拿着一个给白板角色用的强力枪,是否有些超模了?
要我说其实设计师应该给每一个角色设计合适的枪械,就算是重复使用也不能无脑给,比如说新角色,我觉得给他一把ak其实是挺合适的,他自己有加攻速,能弥补ak低攻速的问题,同时也能减少他对枪的收益,甚至提高大招的使用率。而画家,给一把熊的枪可能会好一点儿,让这个角色能快速的通过卡牌传送击杀,然后再通过一绝一流的分身撤回安全地带,真正的做到神出鬼没
新角色就是大画家和调香师
首先我们来看一下他们枪械的对标,一个是ak,一个是m4,Ak伤害高,射速慢,压枪难,弹夹小,使用这把枪的角色是明,但是这里要注意的是这把枪其实称不上非常强,爆发不够快,在明的手里有吸甲能此消彼长,跟别人近距离对枪也不怕,因为他这个被动就是这么霸道,这样一个枪械甚至是能充分激发他的被动的,因为射速不够快,所以就必定会导致秒人慢,就能多利用到自己的被动吸甲。而且以前明碎甲以后能加攻速,也算是弥补了ak攻速慢的特点。
那么新角色有什么作用呢?卡牌可以用来传送偷人,出现在意想不到的位置,比如说飞不上去的高台一个卡牌传上去,这样的角色本来应该是偏向绕后,偷人的,但是最后却变成了防守方的拉薇,卡牌变成脉冲刀了,因为你端着一把ak就算传过去了对面说不定给你对上一梭子你也打不过。
这种角色其实应该安排一个冲锋枪,我玩这个角色经常会出现在墙上留下分身,然后去偷人,但是偷完了,人死了,分身时间却过了,如果用冲锋枪快速打一梭子把人干倒有足够的时间再通过分身传回去,同时也让这个角色想要解决远距离的敌人就必须依靠自己的技能传输,做到神出鬼没,杀一个就走。
因为他的技能全都没办法服务于对枪,不像明三个技能全都是服务于对枪的,这样一个角色,当你使用卡牌传到对方后面的时候,就相当于白板
那么接下来是调香师,调香师为什么能这么强?你可能会说小技能强,确实他的小技能很强,甚至他的大招就是用来平衡的,这个大招有点类似于和尚的圣,但没有无敌,大部分时候开了都是活靶子。相较之下,小技能有一个变态的移速加速和攻速加成。但是他的枪械也绝对不弱,要知道拿这把枪的是谁?米雪儿。这个角色在点出三绝以前是纯白板,小喵更多的是拿信息而没办法造成多少伤害,而这把变态的枪初始拥有三十发弹容量,ak必须点一个扩容弹夹才能跟他比,攻速也不低,比ak快,甚至米雪儿的蓝点都没有什么公式,你可以自己随便加,那这把枪为什么这么强呢?因为猫猫在大部分时候必须抱着这把强力的枪当一个白板,直到三绝以后才有增强,而这个增强也可能会因为对方把小喵打掉而失效。
那么调香师就不一样了,他的技能两张释放都可以服务于对枪,加移速拉的更快,加攻速射的更快,对于对枪来说都是有帮助的,这样一个角色的却拿着一个给白板角色用的强力枪,是否有些超模了?
要我说其实设计师应该给每一个角色设计合适的枪械,就算是重复使用也不能无脑给,比如说新角色,我觉得给他一把ak其实是挺合适的,他自己有加攻速,能弥补ak低攻速的问题,同时也能减少他对枪的收益,甚至提高大招的使用率。而画家,给一把熊的枪可能会好一点儿,让这个角色能快速的通过卡牌传送击杀,然后再通过一绝一流的分身撤回安全地带,真正的做到神出鬼没