现在已经很明显了,是《办法》的出台,造成了梦幻今天的局面。
有人说《办法》出台以前策划就挥刀了,对,因为《办法》正式公布之前,上面已经跟业内都通过气了,也征求过业内的意见。
所以在各种刀的时候,策划的确是有点冤的。
但并不代表策划是完全无辜的,假如真为了梦幻好,这次的站姿应该以更低的价格放出,或者通过活动免费发放,让所有玩家可以根据自己喜好,自由切换不同的姿势,哪怕切换一次20梦幻币呢,还能回收一些梦幻币。
策划之所以没有这么做,说明梦幻目前的在线率他们是很满意的。
经过一些列筛选,留下的都是梦幻死忠,也是策划需要精心“呵护”的忠实韭菜。
一套打了2年的组合拳收招之后,下面该给“铁韭菜”喂糖吃了,首先一点,号价金价肯定绝对必须一定坚决不可能大幅度回升,顶多降低下落的速度,然后维持在比较平稳的水平。
“保值”“升值”已经不是梦幻的代名词了,慢慢的它会像其他游戏一样,充1万卖800。房子不是拿来炒的,游戏更不是。这是上面定的调子,不是哪个公司哪个个人说了算的。更不会因为一部分玩家发发牢骚就可以改变的。
接下来梦幻需要留住现有玩家,逐渐吸引退坑玩家回流,发展新玩家。
猜测会做出以下改变:
1,在现有基础上,增加新的计费方式,即增加月卡、周卡、天卡形式。
秦府后院支持这些卡交易。
2,各类冷板凳玩法,包括冷门副本等等的整合、修改。
①出奖励的保底机制,减少挫败感,提高参与积极性。
②奖励专一化,比如哪些玩法提升人物,哪些玩法提升宝宝、坐骑、法宝等等等。
大家可以有针对性的选择玩法,降低肝度。
3,全民PK
PVP对于梦幻的重要性不需要再提了。
PVP玩法十几年来一直是头部玩家专属。
普通玩家们很难玩得起(比如浪费点卡、装备宝宝不达标等),就算参与帮战比武什么的,大部分人也是以混为主。
真月卡的出现+装备宝宝金价号价的降低,使更多普通玩家有了参与PVP的可能。
4,天罡地煞等高难PVE玩法调整。
增加低星投放量,降低低星奖励。
提高高星奖励。
鼓励普通玩家参与低星,佬们参与高星。
最后,我现在处于退坑观望中,也就是你们嘴里的云玩家
有人说《办法》出台以前策划就挥刀了,对,因为《办法》正式公布之前,上面已经跟业内都通过气了,也征求过业内的意见。
所以在各种刀的时候,策划的确是有点冤的。
但并不代表策划是完全无辜的,假如真为了梦幻好,这次的站姿应该以更低的价格放出,或者通过活动免费发放,让所有玩家可以根据自己喜好,自由切换不同的姿势,哪怕切换一次20梦幻币呢,还能回收一些梦幻币。
策划之所以没有这么做,说明梦幻目前的在线率他们是很满意的。
经过一些列筛选,留下的都是梦幻死忠,也是策划需要精心“呵护”的忠实韭菜。
一套打了2年的组合拳收招之后,下面该给“铁韭菜”喂糖吃了,首先一点,号价金价肯定绝对必须一定坚决不可能大幅度回升,顶多降低下落的速度,然后维持在比较平稳的水平。
“保值”“升值”已经不是梦幻的代名词了,慢慢的它会像其他游戏一样,充1万卖800。房子不是拿来炒的,游戏更不是。这是上面定的调子,不是哪个公司哪个个人说了算的。更不会因为一部分玩家发发牢骚就可以改变的。
接下来梦幻需要留住现有玩家,逐渐吸引退坑玩家回流,发展新玩家。
猜测会做出以下改变:
1,在现有基础上,增加新的计费方式,即增加月卡、周卡、天卡形式。
秦府后院支持这些卡交易。
2,各类冷板凳玩法,包括冷门副本等等的整合、修改。
①出奖励的保底机制,减少挫败感,提高参与积极性。
②奖励专一化,比如哪些玩法提升人物,哪些玩法提升宝宝、坐骑、法宝等等等。
大家可以有针对性的选择玩法,降低肝度。
3,全民PK
PVP对于梦幻的重要性不需要再提了。
PVP玩法十几年来一直是头部玩家专属。
普通玩家们很难玩得起(比如浪费点卡、装备宝宝不达标等),就算参与帮战比武什么的,大部分人也是以混为主。
真月卡的出现+装备宝宝金价号价的降低,使更多普通玩家有了参与PVP的可能。
4,天罡地煞等高难PVE玩法调整。
增加低星投放量,降低低星奖励。
提高高星奖励。
鼓励普通玩家参与低星,佬们参与高星。
最后,我现在处于退坑观望中,也就是你们嘴里的云玩家
