玩了2把萨尔贡大帝野心流。这个玩法需要启动黄金(不行就拿资源换吧),1个野心需要100金。。。资源异常充沛。
这次玩埃及的阿肯那顿,异教徒遗产。开局塞特大帝,一年12回合(老爹你别死,护我!)。神灵全开,开始选妃!阿肯那顿机制是没有3个可选神灵,只能开局选2个融合变成1个。
仔细看了神灵,有冲锋流(冲锋+30-36%,适合战车、骑兵),有补员流(如马尔扎克,补员+22%),有士气流(士气+24%),有灭气流(士气-22)。这个古代遗产有一个bug,就是相同词条不能叠加,除非两个神灵的词条一模一样,会变成词条数值翻倍。如果是两条一样的词条,就不能叠加(如,士气+12和士气+8可以融合成士气+20%;士气+12和士气+12但不融合就不能叠加)。
一开始考虑塞特的特性,想选士气+士气,岂不是无敌?研究以后发现,顶级兵士气不过65-70点,1本通常在40-45.三本在50-55之间。因此,直接选士气-22和士气-15!开局一级神庙祈祷后,敌军士气-13.三级眷顾敌军士气-37。进入战斗可见,塞特出门经验包的士气是26(39-13)。进入战斗发现对面崩的太快了,掉血刚过半就崩了。。。太有意思了。乐趣!乐趣!
这次玩埃及的阿肯那顿,异教徒遗产。开局塞特大帝,一年12回合(老爹你别死,护我!)。神灵全开,开始选妃!阿肯那顿机制是没有3个可选神灵,只能开局选2个融合变成1个。
仔细看了神灵,有冲锋流(冲锋+30-36%,适合战车、骑兵),有补员流(如马尔扎克,补员+22%),有士气流(士气+24%),有灭气流(士气-22)。这个古代遗产有一个bug,就是相同词条不能叠加,除非两个神灵的词条一模一样,会变成词条数值翻倍。如果是两条一样的词条,就不能叠加(如,士气+12和士气+8可以融合成士气+20%;士气+12和士气+12但不融合就不能叠加)。
一开始考虑塞特的特性,想选士气+士气,岂不是无敌?研究以后发现,顶级兵士气不过65-70点,1本通常在40-45.三本在50-55之间。因此,直接选士气-22和士气-15!开局一级神庙祈祷后,敌军士气-13.三级眷顾敌军士气-37。进入战斗可见,塞特出门经验包的士气是26(39-13)。进入战斗发现对面崩的太快了,掉血刚过半就崩了。。。太有意思了。乐趣!乐趣!