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其实,我不反对新角色

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今天刷B站,看到一条视频,叫什么梦战正在去梦战化.
虽然我没看,但是我感觉说的有点子道理.
我也算是梦战6年老咸鱼了,每个月那个皮肤,PVE的话,挑战关卡,也是能过,英雄池很深.
对于前段时间出的恩雅,我只能说,牛逼,
(抽了吗?)
——抽了
(练了吗)
——没练
怎么说呢,就是觉得离谱了有点,好在我已经拿完皮肤了,后续压根没打PVP
不过下个赛季,如果面对茫茫多的恩雅,又要开始首ban了吗?想想就有点痛苦了,要ban的人太多了。
然后策划给了一个3人一组的盒子,说白了还是让玩家在角色能够拿到自己想拿的人。试图通过角色来保证对阵的平衡性。
我最初觉得的这个还行,但是当看到恩雅配合红桃皇后的时候,我就感觉下个赛季,难了。
新角色出的固然好,我没说不好。但是就如同开头说的,去梦战化。
就是梦战PVP千篇一律的盒子,说白了,之前看见什么镜T,安德,就是组件的配合多多少少还能用我的养老阵容与之一战,偶尔杀杀,但是也乐在其中,但是这次恩雅出来之后吧,感觉未来即将力不从心,就跟当年炉石青玉德一样,要么打不过就加入,要么...
所以结论是啥?结论就是有没有一种可能,就是把整个盒子阵容化,说的直白一点,就是盒子放指定一定的组合,全员无论是否上场,属性+20%,或者提供35%的增伤?具体数值,那当然得是测试去测.
不都是说新英雄强吗?曾经的攻击+30%,现如今已经是增伤30%了.老角色已经没有位置了.
那我瞎说啊,15人盒子,放7或8个互有羁绊的角色,极端一点,甚至更多,15个盒子,12个羁绊套装,(但是这样,有些玩家可能苦于没有一些角色,PVP,两头堵的情况),无论这些角色上不上场,都能有不同维度的增强.换句话说,既然想让玩家在选角色的时候,花样多一点,那就至少需要数值接近,而新角色数值过高,导致老角色没有发挥的空间.
对于老咸鱼玩家,偶尔掏出两个绝活高练的角色,不至于被对面一个新角色秒,有一战之力,除此之外,还能让对面如果只ban热门角色,最终被冷门角色击败的可能.
而且老角色,能登场PVP,让天命英豪那种复刻抽卡,能让玩家也抽...对新玩家的补坑也有帮助.省的现在一看就是有龙妈,有冰龙,有光雷克,加上几个长手法师,就可以了...
或许7到8个可能说少了,换一个思路,就是第几代角色,互有增强,这样,那些喊着二公主的,如果都是第三代角色登场的话,有没有增强?PVP的战场是不是能百花齐放?玩家的选择多了,代练代打需要学习成本也高了,变相的,你们可以加钱,起码比现在,一看盒子就12345,然后开打,打不过退
瞎说完了.


IP属地:北京1楼2024-08-30 10:22回复
    字多 点赞


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-30 10:35
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      2025-05-10 10:42:23
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      这不这几天都在说尤利娅的猪瘟
      感觉就是这个道理,与其不好好设计猪瘟,增加强度,糊弄了事.
      不如一起加数值,策划也省的动脑子.买了皮肤用不了.未来无非就是退坑卖号.
      策划无非就是担心,老角色变强影响抽卡流水
      其实...我感觉不至于,玩家的玩法多了,基础都是基于卡池足够深,所以其实不影响抽卡.


      IP属地:北京4楼2024-08-30 10:53
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        PVE谁不能用,至于所谓的去梦战化,请问千年纪算不算梦战
        至于PVP,抽卡手游新卡比老卡强不是众所周知吗,打PVP不抽新卡怎么打,游戏已经是六年老游戏了,即使想改动也得考虑投入回报比,因为紫龙是家民营企业,以盈利为目标的


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-30 10:54
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          云几个个例子
          光辉后裔,盒子里有所有光辉的后裔的男性角色,那么上阵角色,属性+20%
          帝国军团,二代里昂+3个sr+皇帝,自带一次不屈,或者,死一个人,皇帝全属性+10%.其实皇帝全属性即便+40%还是扛不住法伤.
          航海时代,全是水兵,或者盒子里有几个水兵,然后水兵上阵有30%闪避,让对方攻击miss
          诸如此类,说白了就是让玩家根据自己的爱好,组件套装的盒子,对抗一沉不变的PVP盒子,給氪佬们加一点辣椒,让乏味的游戏多一些刺激.


          IP属地:北京6楼2024-08-30 11:00
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            老咸鱼也得练新英雄啊,恩雅这么牛你不练?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-30 11:09
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              公司要挣钱,这是必然的,没办法


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-08-30 11:16
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                pve随便搞,反正好过图拿资源就行了
                pvp你给我皇帝加百分之40属性看看能不能抗,你隔着大航海呢
                附魔精通洗出来1100物抗600的魔抗选个奥丁,然后说扛不住魔法。
                自己不去研究搭配数值想当然在那里玩肯定被虐。血防不是附魔出来的,魔抗残 疾的希尔达换暗龙甲不也能抗一下
                只会放大一个角色的缺点不说优点,那还玩个屁,大伙不玩了陪你自娱自乐呗
                pvp数值有个基本盘,崩了靠神契装备弥补。卖数值卖卡续命很正常


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-30 11:44
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                  2025-05-10 10:36:23
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                  哪个游戏pvp能完全做到去同质化?现在pvp较之前几个赛季已经很大程度的百花齐放,莽夫,阵地,龟,甚至这个赛季纯女人队打进4强,多找找自己的原因吧,先学会适应环境


                  IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-08-30 12:36
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                    我这个最近这两三个赛季比以前好玩,以前都是龟龟,折磨


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-30 13:16
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                      恩雅面对莽夫真的没那么好打


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-30 13:17
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                        字太多,没细看


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-30 13:26
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                          世上唯一不变的就是一直在改变,日新月异的。只靠新人抽老卡?这游戏有多少新人?老玩家全不要了?你就盯着那15人入盒率?pvp打法上还分龟龟,aoe,单点仔,塔利班呢。难道这四个类别盒子一样的?你这是典型的老顽固思想,没啥好炫耀的,就炫耀年轻时吃苦吧


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-08-30 13:56
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                            去不去无所谓呀 我又没玩原著


                            IP属地:青海来自iPhone客户端17楼2024-08-30 14:02
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