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体验服女娲重做

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被动:寰宇神识
调整后的被动名字及不再叫“辉煌指引”,但作用基本上没变。
升级提升视野的设定保留了,技能命中敌人后可以标记的设定也保留了,只是将增加移速和回血的设定,从己方阵容,队友也可生效,变成了女娲自己,普攻或者技能命中被标记的目标后生效,回血的数值也不再和AP挂钩,而是额外生命值。

一技能:神晖:缔造
和正式服不同的地方在于伤害的构成,前期削弱,后期大幅度加强的基础伤害和ap加成,同时,体验服这次调整,1技能可以自然生成一个矩阵空间。1技能的改动才是核心,在1技能推到终点的时候,会直接生成一个矩阵,被推到的人可以直接吃到1技能两段伤害以及和矩阵撞到一起的爆炸伤害。

二技能:神晖:融聚
二技能和以前一样,创造一个矩阵,只是原本能存四个,现在能存三个,矩阵附近对敌人的减速buff还在,只是调整后慢慢成长,正式服直接就有50%。矩阵的伤害削弱了不少,因为1技能可以轻松命中,收益其实是更高的。
最大的不同在于,如果场上存在两个矩阵,会相互吸引,对路径敌人造成伤害和击退控制,单单这个伤害就已经超过了被削弱的矩阵伤害。

三技能:神晖:降临
新版本三技能的范围超大,但伤害却削弱了不少,原本的落地晕眩取消了,变成了只有0.5秒的减速,好处就是落地后基本上都能挂上被动的印记,可以超大范围获取视野,坏处就是落地后的威胁大大降低。

大招调整很简单,只是调整了数值构成,削弱了100-200点基础伤害,但增加了27%AP加成,所以计算一下就知道是削弱还是加强。按照满级神装来计算,法强1731,正式服的伤害是2923,而调整后的伤害是3191,高了将近270的伤害,虽然不多,但基础数额可太高了。


IP属地:上海1楼2024-08-30 09:07回复
    大家有什么看法


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-30 09:08
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      2025-08-30 16:12:56
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      比之前灌伤更容易了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-30 09:40
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        看来是快出无双了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-08-30 09:41
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          远远放技能,射手法师没看到人就已经蒸发了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-30 10:09
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-30 10:12
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              终于从下水道爬出来了,算是。能回归正常t1级别了。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-08-30 10:46
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                3技能感觉只能赶路用了,没控制跳上去就是送人头


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-30 10:58
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                  2025-08-30 16:06:56
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                  不感兴趣
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                  一技能自然生产方块,两个方块吸引会击退,虽然我不玩中路,已经开始浮想联翩了兄弟们


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2024-08-30 11:20
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                    TMD杨戬呢


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-30 11:24
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                      怎么开始水农了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-30 13:29
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                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-30 14:46
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