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最近关于碎峰吵得有点凶,讨论下碎峰到底该不该削弱

只看楼主收藏回复

先发下身价氪金吧,免得被人说什么“身价比我少不配说话”,氪金一千以下不配说话之类的





IP属地:山东1楼2024-08-29 20:07回复
    首先,我认为碎峰是该削弱的,砍子弹机制这个设计从一开始就是失败的,它就不该出现在这种类塔科夫游戏中,FPS游戏里刀对枪的胜率那怕只有十分之一都是超模的。
    然后针对吧里说不应该削弱碎峰,甚至说加强碎峰的观点一一反驳,仅是个人看法


    IP属地:山东2楼2024-08-29 20:08
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      2025-08-28 00:28:48
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      1. 碎峰跑刀有反制手段:这个看见挺多次了,最多的就是说用雷打碎峰的,首先,全装能带雷包,碎峰一样能带雷包,进资源点前扎针-脉冲-隐身这一套都算是刀仔常规流程了,如果是重返的确定房区有人那几乎就是百分百的流程,这种情况下只有震撼弹有效果,但是刀仔一样能扔震撼的,打K1的时候就碰见很多次刀仔先手震撼拉距离,你枪是瞄不到的,再加上萤火的高机动性走位,只能切刀互砍,然后就是关键的一点了,全装打死刀仔是0收益的,打赢了又怎么样呢?刀仔下图是0成本的,死了又怎么样呢?全装佬想各种对策去针对一个刀仔,打赢了还没任何收益,打输了还要被吧友说菜就多练,那不就是笑话吗。


      IP属地:山东3楼2024-08-29 20:08
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        2. 大图碎峰没用:野外那确实没用,关键是资源点都是集中在房区的,病院工厂就不说了,最大的地图秋山资源点也是集中在别墅和度假村,你要摸金肯定要进房区吧,别墅和度假村的拐角楼梯有多少玩过的都知道,最肥的K1更不用说了,资源点都是一个个房子,在房区除了门诊楼碰见只要我带的不是61弹,都有直接掏刀的冲动,在K1两个六套拼刀的次数可真是不少。


        IP属地:山东4楼2024-08-29 20:08
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          3. 用隔壁某手游对比的:玩过的都知道现在拿刀砍死一个全装有多难吧,不说六套,就是三套都很难打,某手游的机动性跟萤火没法比,萤火拿刀是无限耐力的,挥刀也是无限耐力,且攻速也快很多,两个游戏根本没什么可比性,你把萤火虫+碎峰扔到隔壁里能从农场砍到电视台。


          IP属地:山东6楼2024-08-29 20:09
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            4. 用cod以及什么仙侠游戏来说碎峰正常的:能拿这些游戏对比的还能说什么呢,cod完全就跟起装搜打撤不是一个类型的游戏,死斗和一局一命的游戏被刀死的负反馈完全不能比,且萤火装备是需要买的,cod死了也不会掉,我cod19玩了也有几百小时,打上几十把都不一定能碰见一把跑刀的,还有cod人家也没刀劈子弹这种逆天机制啊,最后说拿仙侠比的,我都怀疑你小学毕业了吗?还是反串的?


            IP属地:山东7楼2024-08-29 20:10
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              5.大家都有,人家用,你也可以用:这是FPS射击游戏,喜欢玩枪的迫不得已加入用刀的,说出来都觉得有些好笑。


              IP属地:山东8楼2024-08-29 20:10
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                然后给官方提几个建议
                1. 可以不削弱碎峰,出一个类似暗区的封锁区,带够价值才能入场,禁止重返或者重返禁刀,爆率与普通局一样就行,这样想跑刀的跑刀,想起全装的起全装,大家都能舒服。
                2. 给挥刀加入耐力值,降低容错。
                3. 去掉碎峰挡子弹机制,这条经常拿碎峰跑刀的肯定不同意,氪了刀皮的也难受,所以看看就好,不可能实现。


                IP属地:山东9楼2024-08-29 20:11
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                  2025-08-28 00:22:48
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                  帖子只谈论碎峰目前强度合不合理,该不该削弱,不用扯其他问题。


                  IP属地:山东10楼2024-08-29 20:11
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                    出个战备值就好了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-29 20:14
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                      重返不让提刀,然后出个战备值,刀仔只能匹配刀仔


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-29 20:16
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                        大佬太强辣,什么物品提升身价啊


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-08-29 20:17
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                          素质高条理清晰明事理。只要你一声令下我就会拥护你为新的吧主


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-08-29 21:07
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                            都不知道怎么想的,已经削了穿透层数和伤害,现在要达到以前的基础数值要连续劈中子弹,现在说削,等自己看不过别人又要说削的不好
                            其实大家抵触的就是劈中子弹的判定,要是这个在削了或者改底了又要被骂,要是在出个bug就更完蛋,官方不能削这个,只能削原始穿透层数和伤害以及增加劈中子弹后恢复层数的难度
                            总结削伤害数值被人骂,削穿透层数被人骂,伤害低了被人骂,不削还要被骂,要是削判定更要被骂,刀的过别人就夸,被人刀了就骂


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-29 23:35
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                              2025-08-28 00:16:48
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                              没啥好讨论的 游戏可以基于现实 你现实刀能挡子弹就很离谱 离谱的事认同逻辑思维就有问题 还有游戏应该改名叫萤火刀神


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-08-30 08:10
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