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【黯星启明】三国杀全拓面杀平衡调整

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我是落雪,一个做DIY两年半的设计练习生,最近想把大学时的心愿了解,对全扩武将做平衡,本次我担任编辑的角色,技能由各位玩家投稿,最后投票选出。-注意,这里说的平衡指的是让免费武将能够打过祈福武将的平衡调整,而非真正的平衡,大家在一张桌子上,每一个玩家都能有游戏体验的平衡。



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-08-28 18:57回复
    二楼发一下大概的规划


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-08-28 19:03
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      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-08-28 19:36
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        留名


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-28 19:43
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          我自己本职在做收藏卡牌的美术设计,三国杀三年设计经验,本次担任编辑工作,大家可以放心投稿,一定不负众望之所托


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-08-28 19:48
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            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-08-28 20:01
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              标准包改将投稿
              网页链接


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-08-28 20:02
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                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-08-28 20:56
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                  跑个题吧,我一直觉得身份局的平衡其实不怎么好搞,人数座次身份这种在牌局中相对不可控的因素都会成为平衡时的障碍,尤其是这种多方投稿的,说不定有同一个将不同方向的改法,比如前置位限定(回合内强将等)和后置位限定(和弃牌堆等需要局势进展的因素挂钩),这也是为啥我脑杀强度都用22这种更可控的环境(3v3有点太小众了),真要面杀也容易凑人。


                  IP属地:江苏9楼2024-08-28 20:57
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-29 00:08
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                      dd


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-29 00:19
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                        dd


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-08-29 06:12
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                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-08-29 11:46
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                            IP属地:浙江14楼2024-08-29 16:42
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                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-29 16:46
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