无畏契约的得分计算主要基于玩家的KDA(击杀/死亡/助攻)以及游戏中的其他表现。
无畏契约的得分计算涉及多个方面,包括基础段位的确定、排位加分规则、以及战斗评分的计算方法。首先,玩家在重置后的无畏契约排位中需要重新打10盘比赛来确定基础段位。赢得比赛通常为玩家提供约10-30分的加分,而失败则可能需要减去5-20分。如果玩家在比赛中表现优异,即使是在败者组中,也有机会因为成为MVP而获得适当的加分。
战斗评分的计算则更加具体,它主要依据玩家的KDA以及率先击杀来评估。具体来说,战斗评分是通过以下公式计算:平均战斗评分 = (击杀人次 * 1 + 首杀死次 * 3 + 助攻次数 * 2) / 总死亡次数。这个公式强调了首杀的重要性,给予首杀额外的加分,意味着即使首杀次数较少,只要在其他方面表现良好,如击杀足够多且阵亡次数少,仍然可以获得较高的评分。此外,玩家使用道具的效果、伤害量、角色的治疗量以及每个回合所提供的回合贡献等因素也会影响玩家在游戏中获得的评分。

无畏契约的得分计算涉及多个方面,包括基础段位的确定、排位加分规则、以及战斗评分的计算方法。首先,玩家在重置后的无畏契约排位中需要重新打10盘比赛来确定基础段位。赢得比赛通常为玩家提供约10-30分的加分,而失败则可能需要减去5-20分。如果玩家在比赛中表现优异,即使是在败者组中,也有机会因为成为MVP而获得适当的加分。
战斗评分的计算则更加具体,它主要依据玩家的KDA以及率先击杀来评估。具体来说,战斗评分是通过以下公式计算:平均战斗评分 = (击杀人次 * 1 + 首杀死次 * 3 + 助攻次数 * 2) / 总死亡次数。这个公式强调了首杀的重要性,给予首杀额外的加分,意味着即使首杀次数较少,只要在其他方面表现良好,如击杀足够多且阵亡次数少,仍然可以获得较高的评分。此外,玩家使用道具的效果、伤害量、角色的治疗量以及每个回合所提供的回合贡献等因素也会影响玩家在游戏中获得的评分。
