在进入战斗前可以分配3个能力和一个终结技
这里的技能分别为
1 全力一踢: 聚集所有你的力量和决心到一计强力的踢技
2 抓取之矛:用强力的矛叉向敌人,并把它们拉近
3 幽灵堡垒:磨练你的防御,从敌人无脑的攻击中保护你自己, 敌人使用近战攻击你会(从效果推测),盾会爆炸并反制
4 沃顿之火:释放带有每个沃顿都拥有的燃烧力量的一系列弹幕, 对敌人应用燃烧状态
装备符文,加强你的能力, 可以主动激活获得独特的符文能力
选择增强战士伤害和带有群体控制的符文
1修正符文
主动: 释放所有的愤怒值并且回复想等的生命值
被动:获得性治疗+10%
2晶体化符文
主动:冻结10米内敌人
被动:冻结效果时长+10%
3消散符文
主动:虚弱6米内的敌人
被动:引燃物时长+10%
4焚烧符文
主动:你的所有武器在20秒内造成火焰伤害
被动:火焰伤害+10%
每个战斗职业有一系列的专精可以选择
演示的Rook选择了捍卫者Champion
高级被动(Champion)
重甲专精
当穿着重甲头盔和护甲时 防御力+20%
炽热之心
完美防御时, 触发火焰武器(附魔?)
(猜测)当附魔时完美防御 火焰武器时长+50%
装备:
注:
踉跄值指类似架势条一类的东西
引燃物类似质量效应某些特效能产生技能连击,比如牵引,掠夺时敌人身上的残留的异能能被别的异能引爆,或者火焰弹的燃烧效果
附魔长剑
151 物理伤害
253 踉跄
+40 火焰伤害
致命一击时获得火焰武器
锁定中: 转化50%火焰抗性为火焰武器伤害
安娘意志(戒指)
+3 最大燃烧层数
所有施加的痛苦状态变成燃烧状态
阿玛兰泰恩之循环(戒指)
+25% 踉跄伤害
锁定中: +25% 被踉跄时长
锁定中: +25% 处决伤害
安娘之心(项链)
+20% 增强伤害时长(可能是buff)
锁定中:+20% 增强伤害效率
锁定中: 处决时获得伤害增强
由于这是一个灰袍任务,所以你应该(事实上是必须)带上Darvin
Darvin:
瘟潮杀手(剑)
119 物理伤害
125 踉跄
攻击 我的 目标时使得敌人火焰抗性降低(30s冷却)
锁定中 弱火特性+25%
重铸堡垒:
攻击 我的 目标时 ,嘲讽敌人(不影响强力的boss敌人)
锁定中: Darvin对被嘲讽的敌人 踉跄+50%
战斗中:
首先暗裔或者瘟潮生物弱火,免疫腐败(毒?)伤害
敌人会有多种的弱点和抗性
如果你的能力针对敌人的弱点则会被绿色边框高亮
车遇到的敌人,暗裔尸鬼喜欢成群近战, 并由一个Hurlock 尖刺投掷手, 一种擅长远程攻击的敌人领导,该敌人也弱火
卡这盾防的时机来躲避伤害,有几率使用高伤害反击,完美防御后触发了炽热之心后,所有的近战伤害都造成火焰伤害而非物理伤害
使用踢技造成大量伤害并把敌人撞下边缘
投掷盾牌是一个高效率的远程伤害,可以摧毁障碍物以拉近你和敌人的距离
地图上有治疗点(绿色罐子),收集它们来应对前方敌人
使用能力盘暂停行动,指挥队友
一些强大的敌人有黄甲,黄甲抵抗很多种攻击,重攻击可以有效应对
被敌人包围时可以使用幽灵堡垒伤害近身攻击的敌人
敌人有薰衣草色的踉跄条(架势条?)
踉跄条满时敌人会受到增强伤害,并可以被施加处决
能力
队友有buff和debuff
比如
Lucanis 肾上腺素冲击:可以增强车的伤害, Abominate:高伤+击倒范围内的敌人(这么逆天的名字,效果就这?)
Darvin 无畏打击:可以使目标的架势条额外增加, 死亡天降:远程高伤(火焰)+高架势条提升
盾戳被动 重攻击时,你的盾将会弹跳3次(应该时飞盾的技能?)
抓取之矛,这里造成718火焰伤害(全场技能最高了,但是单体,也合理),抓取后可以无后摇连击,视频中可以看到,可以抓取黄甲敌人
引燃物和技能连击
可以在队友的帮助下使用技能连击
展示了车激活了晶体化符文的主动技能 +Lucanis的剔骨技能连击引爆
类似审判的专注力满了之后可以使用终极技能(这里时沃顿之火,目前并不知道时攻击+专注还是随时间增加,原文中时随战斗时间增加)