6.希望改进的地方。
战斗时有时候镜头会卡在特别的地方,导致什么都看不清。
什么亢金龙、王灵官这种怪少来点,一直飞飞飞,打的血压高,要么就给一个反制手段,别让他一直飞,而且亢金龙放电镜头会一直锁在亢金龙身上,导致看不到脚下的电,必须解除锁定才行。
boss的模型以及锁定问题,没有什么比四颗豆蓄力劈劈空还糟糕了,如果有,那就是劈空2次。
地图引导有很大的问题,举几个例子:
1.打白衣秀士之前,有个岔路,一个岔路去boss那里,一个岔路是放丹药的,boss那条路很:不起眼,放丹药的地方建模很好,我就以为放丹药的地方是主线,想着先去探探小路再去推主线,没想到两条路是反着来的。
2.从龟岛下来后去做蛇将的任务,马上快到boss战了,路边突然出现一条,小路,我又以为是支线,就想着去看看,结果一走就走到了小雷音寺,这下无量蝠也打不了了。
3.紫云山,这和白衣秀士那里一模一样,看着很好的地方是支线或者丹药,不起眼的小路是主线,我从小路一路走到晦月魔君,boss战之前我还挺开心的,一条小路走下去都那么大,主线还得了,结果直接就走到晦月魔君门口,毒敌大王又打不了了,如果不是这样还无所谓,关键一周目我少两个图鉴就是这样来的(其实想想,多看了一场电子斗蛐蛐也就释然了)。