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#游戏王#游戏王日版UTR工艺沿革

只看楼主收藏回复

之前写了五年的入坑血泪史,颇有感悟。
现在想想当年入坑买收藏卡的理由,其实原因很简单,感觉立体工艺比其他TCG的单纯的异画好很多。
虽然HR也是卡图工艺上的一多奇葩,但说到游戏王果然还是经典UTR更具有代表性吧,或者说蓝艳白龙UTR的文化(炒作)确实令人印象深刻。
结论上来说,请手艺人手刻其实比K出的要好多了,但是从最初的惊艳到现在的情怀,对我来说才是收藏卡牌的最初目的。
来贴吧这么久了也没啥输出,最近换了个手机整理了一下收藏,准备整理一下游戏王的工艺沿革,也方便大家在自己的情怀,工艺稀缺性,工艺复杂度,美观度上进行取舍。
(PS:虽然话是这么说,但是实际上我的收藏也很有限,很多东西有所缺漏还往大家理性讨论,积极指正。)




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-27 09:59回复
    首先对于每一期工艺,我用四个维度来评价一张UTR卡片,分别是光感,工艺复杂度,层次感,情怀。
    复杂度,层次感,情怀都比较好理解,光感是指倾斜角度之后整体的反光变化。
    当然这些也都会在后面的经典案例细说。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-27 10:00
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      2025-08-24 16:05:31
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-27 10:01
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        赶上直播了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-27 10:01
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          梦开始的地方,果然是经典二期双雄吧。
          黑魔导和白龙永远的经典,情怀满分。
          整体的工艺基本是浅浮雕人物+浅刻线背景人物。刻线与后期UTR相比,算不上深,但是足够密,所以光感也能给到7分,但是整体说白了就两个层次,层次感只能给到6分及格。
          工艺本身完全不复杂,细刻线数量很多可能需要手艺人多刻一会,但基本工艺上是属于很容易复刻的类型。
          不过这种世纪初的卡,最难以复刻,最摄人心魄的可能反而是独特的油墨风格。这感觉就跟评价翡翠或者和田玉的皮壳用的“老”字类似,是一种历史感。总的来说,工艺复杂度6分,但是很稀缺基本难以复刻加两分,8分。
          所以在40分满分的评价体系下,初代黑魔导喜提31分,说实话不是一个非常高的分数,但初代工艺跟我们认识中的UTR巅峰工艺确实也还存在差距。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-27 10:02
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            三期UTR算是UTR的崛起之路的开端,与二期UTR的主要区别是人物浅浮雕部分的部分细节增加了刻线,这样整体层次就从两层变为三层,同时层次的增加也增强了光感的表现。
            层次感:7分
            光感:8分
            工艺复杂度:8分
            情怀:9分
            同样喜提31分(当然如果是黑龙情怀分会有所提升,不过这个评分本就是主观图一乐,各位看官看看就好)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-27 10:03
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              四期开始,每盒的UTR数量激增,也就自然而然的导致了工艺稳定性下降,开始出现同一期,乃至于同一盒的UTR卡牌实际上做工立体感有好有坏的情况出现,所以四期开始我都会尽量多选取UTR进行评价以了解整体情况。
              四期UTR本质与三期没有区别,都是浅浮雕+浅刻线的处理方式,但是这一期的部分卡,如P1三角电光火花,开始出现背景刻线的不同层次,卡图中的X和雷电特效与背景呈现为两个层次。
              P2明日香大将 基本就只有两个层次,而且背景非常杂乱,基本是看不出背景。这也是K老传统艺能了,每一期前几个盒子一般都不错,到了最后几个就开始拉胯。
              这里同一选用用比较好的卡来评分
              层次感:8分
              光感:8分
              工艺复杂度:8分
              情怀:7分
              总分还是经典31分



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-27 10:05
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                四期后期其实就开始出现了工艺变化,整体工艺开始像我们熟悉的UTR工艺靠拢,即完全通过刻线呈现层次感,这样做的好处是整体的层次感与光感都变得非常好,是所有工艺中立体感最强的一种。
                但是出于工艺的不稳定性这种效果也出现了极大的波动性。下面是408的明日香又一大将,整体刻线层次基本就是背景和人物两层,但刻线深度和光感都更好一些。
                光感:9分
                层次感:6分
                工艺复杂度:8分
                情怀:7分
                总分略有下降30分。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-27 10:14
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                  2025-08-24 15:59:31
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                  五期UTR基本与四期末期相同,变成了我们熟悉的老UTR样子,但刻线的深度和排布都还较为稚嫩,不得其法,效果只能说一般。
                  但总的来说比四期末的情况要好一点,层次感更分明一些,做的好的卡主体和背景更分明立体。
                  光感:9分
                  层次感:7分
                  工艺复杂度:8分
                  情怀:7分
                  经典31分


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-27 10:18
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                    然后我们就来到了,游戏王UTR工艺之巅峰----六期!
                    六期算是游戏王前六期的集大成者,在四期末,五期的基础上,加入了三期高亮主体部分营造层次感的做法,有通过优秀的背景刻线营造出不同的光感,还原浅浮雕效果。
                    P1-P3星尘龙,私以为游戏王日版UTR执牛耳者,整体效果一骑绝尘。整体层次至少有P1的翅膀与躯体边缘,P2的躯体蓝色部分,P3的身上的蓝色透明部分,P3的背景四个层次。
                    并且四个层次按照合理的空间逻辑排列,翅膀和头离我们最近,之后是身体,最后是背景,在把玩过程中,整个卡画依次亮起,波光粼粼又不失真实感,堪称Kの透视法复兴。
                    部分透明部分选择不刻线附加闪膜也是点睛之笔,为整体画面增加了复杂度和小意趣。
                    光感10分
                    层次感10分
                    工艺复杂度10分
                    情怀9分
                    来到游戏王UTR最高城,太美丽啦星尘龙,39分。




                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-27 10:28
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                      五期龙的整体感觉都还挺不错的,尤其是花龙和妖精龙翅膀上本来就有的规律性排布,让她俩与这个工艺无比契合,在自然光下层次感极强,其中又以花龙的花瓣质感为最。
                      当然版本末期工艺下降的情况也依然存在,我手上这个黑羽龙感觉从设计和实际效果来看就不如601,602的星花。








                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-27 10:36
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                        今天就先更到这里吧。正好今天更到K宝登上巅峰,明天就来讲狗K如何跌下神坛


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-27 10:39
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                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-27 10:51
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                            7期也有很多优秀UTR,比如超银河眼光子龙和冠希。小时候去卡店正好赶上708发售,这几张utr给我留下了非常深刻的印象


                            IP属地:上海14楼2024-08-27 11:25
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                              2025-08-24 15:53:31
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                              UTR现在得看欧美了,日本除了贴膜啥都不会了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-27 11:48
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