首先这boss伤害是真高任意一个技能都是半血奠定了其数值的基础,不过好在他大部分技能都比较呆。但这boss其实是个机制怪,技能和场景有互动,但是这和场景的互动我只能说一坨。开始放全图雷圈的技能我都是靠闪避来躲得,但奈何技术不到位死了7、8次还是不能比较好的躲过去,然后我才知道这游戏有跳,我又开始靠跳来躲,结果tm的这雷圈规律是靠听锤子砸地声音快慢来躲,好吧音游不行,还是打不过。以上如果只是这样我只能怪我菜但是我去网络上熟悉了这个boss机制后再去打我完全可以笃定这boss就是史。这boss技能可以靠跳到石头上来躲,但这场景的石头十分难跳一块石头高度明明看起来非常低但就是跳不上去,和石头的互动让我玩的十分难受。第二这boss开打视角就给你锁他上身了当你看他要开全屏那个技能了你想找石头却找不到,因为你视角还在boss身上根本看不到石头在哪
。然后就是再一个逆天的地方boss技能都能打烂石头,你要是一个不小心石头就没了,石头没了自然就只能再受上面那个技能恶心。当你知道了这一点你开始引导boss避开石头,唉真抱歉
boss还有个技能跟踪闪电,这个技能不难躲而且可以用石头挡掉但是问题就来了,这关石头本来就少你要是拿石头档的话上面那个技能又很难躲了,所以基本不会去拿石头挡可是在战斗时你一个翻滚躲技能时刚好旁边有个石头那完了,石头又碎了,你甚至要在一个boss战里保护石头!综上在这个boss恶心下我1个小时才过了,但我完全没用什么boss战后胜利的自豪感只有余下的ex,我初接触这类游戏幽魂,白衣秀士,黑熊精(你怎么知道我一次就过了)这些boss给我的感觉就是技能都是有章法可循打起来非常舒服,再此之上的虎先锋,黄风大圣更是考验了随机应变的能力,这些boss打完都会感到非常骄傲,甚至想快点二周目再打一次,但就是小骊龙我完全不想再打第二次。



