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萌新首开14pk创造小疑惑

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首先感谢贴吧各大佬推荐,乘着打折入了14pk,体验了一把战国大名。(之前只试过新生基础)但还有点小疑问。
1.这代是不是一个城只要留一个将就可以了?没感觉到类似新生的多将领加长啊。
2.手合奖励,只有临城胜利后降对方城防嘛?(好像没有威风那种让对方投降什么的效果,比如对方武将掉忠诚?)
3.目前首开长宗我部,第一个剧本,普通难度,现在除了岛津几乎制霸西国了,感觉破局还蛮简单的。是我ai难度开太低了嘛?巨佬们休闲一点一般都什么难度?
4.这一代主要滚雪球嘛?我用国亲统一四国岛后就一堆小大名附庸,都直接收了嘛?还是要甄选一下?另外怎么让附庸变直领呢?我一直加好感到100也没用啊。
5.还有我的附庸被灭了,我怎么一点提示都没有。。我本来附庸了岛津家附近两个小大名。因为之前联合岛津打了大友。想着岛津要是打我小弟,那正好撕毁盟约还不用背恶名(背约有惩罚的吧?我还没试过)。结果。。两个附庸被灭了很久我都不知道,岛津好感好像也没变。还是缩成小地图看局势偶然发现两个小弟没了的。。
6.政策不是太懂,很多政策都没法点,而且也没提示什么时候,达成什么条件才能点。这些前置条件应该在哪看啊?还有政策是要都点嘛,还是靠自己判断那些点那些不点?
7.有个类似任务一样的战国传。要你达成多少石高,占领多少城之类的。我想问下怎么查看当前任务是什么?有时候我只记得它要我占领某个城,然后一转眼忘了,想查也不知道去哪看。另外完成后有什么奖励好像也没看到啊
8.这一代开发主要造什么建筑物?茶室?铁匠铺?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-24 10:22回复
    1.是的,水桶武将自己一个人就可以管一座城。但是最好留2个,一个建设一个开发。
    2.对,没有威风那种东西,小手合除了敲城防和快速灭队之外也没什么用,14pk大地图夹击比手合强多了。大手合有点用,对面部队很多的时候可以一次性拉进手合都灭了,而不是在地图上对撞,而且对面有名将的时候,打赢大合战有几率获得对面武将的特性。
    3.有几个强将,破局确实挺简单的,我不是巨佬,我都开低难度的
    4.从14开始都是滚雪球啊。收从属势力的好处就是他生的姬会变成你的养女,平白无故多了很多女武将,架空姬如果随到贤妻良母型,是很好的副将,跟数值无关。从属势力好像满3年之后有几率跳出并入的提示。
    5.……
    6.政策是有创造性范围的,在大名创造性基础上,茶室/黄金茶室、教堂/大圣堂加创造性,寺/本山减创造性。关于政策的分析,各种论坛里面搜搜,甚至直接百度都很容易搜到。
    7.右上角有个感叹号,好像。
    8.商无脑兑币屋,农无脑果树园,兵有脑庭园。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-24 12:30
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      14PK难度比较低,可以无脑开最高难度,如果觉得敌人包抄太多,可以把AI等级降一点,好战别降,不然养Boss太慢了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-24 12:57
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        PK的话一个人当奉行开发一个城就完事了,不过一般还是至少塞三个人凑一队,除非武将确实不够用,副将的个性也能在战斗时生效


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-24 14:48
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          一、两种玩法。
          第一种,无手合,纯大地图交战。适合超级难度(最好编辑难度对标超级,这样可以设置全直辖,不然游戏基本没有可玩性了)。然后玩熟练了,一般都会禁止外交、开局破弃同盟/附庸等,这样基本就玩到了14PK的最大价值。
          二、有手合。
          这种玩法其实就是要你磨练手合技巧。
          手合概述:三支以上部队蹲角落,派一支+移速(带挑衅/离间/表里比兴之一更好)去诱敌过来,带到角落布好的口袋干掉,尽可能射击风筝走位,一般可以无损或者微损歼灭数千乃至数万敌人。
          因为手合非常欺负电脑,所以其他外交、内政都丧失意义,随意搞一下就行(实际上参考一下相关表格图文攻略还是能做到比较完美,但不影响进度,基本无意义)。
          总结:玩无手合比较好,玩有手合虽然比较幼稚,但比较燃,有点类似于王者荣耀排位,打起来比较燃。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-24 16:23
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-24 20:53
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              请问下14pk和立志传只玩大名的话一摸一样吗?


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-08-24 21:45
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                我没玩多久,不过我认为要高难度的话,选第一个剧本,选毛利家,最高难度,禁手合。因为毛利家在第一个剧本里是没有战国志剧情的,所以只能靠自己,周围被尼子家包围。我认为不手合的话,理论上来说是无解的。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-25 11:19
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                  巧言城主提议吸收附庸


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-25 12:04
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                    守城的将少了出阵的部队就少了。
                    容易被人偷边门


                    IP属地:浙江10楼2024-08-25 19:38
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                      5我也很讨厌,跟我求救一下让我知道都行啊


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-26 08:59
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                        新问题
                        无手合,纯大地图的话。对面城墙太厚怎么破?我开了新局,加高难度的本愿寺,搞一把大和尚打天下。然后就悲剧了,4000兵围对方200兵城,4000多城防的本城,就是围不住,硬攻把我兵都打完了。高难度后,隔壁几家看我兵少就一起围攻了
                        1.所以本愿寺怎么破局啊
                        2.城墙有什么办法快点破?只能靠增兵嘛?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-28 09:14
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                          不手合只能硬着头皮强攻


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-08-28 22:39
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                            14pk,我觉得可玩性最高的就是战国传体验历史,第二个就是政策不同政策有不同政策的玩法,有些大名的独有政策更牛逼,玩起来更爽


                            IP属地:四川14楼2024-08-29 17:22
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                              我记得以前只有英文,现在更新中文了没?


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-09-07 13:09
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