如果伤害类型都为非属性伤害,血量和防御的境界点在防御+250与血量孰高。葫芦回血按照百分比,所以不影响肉度计算。
打个比方,400血,150防,加防和加血的收益是一样的。
300血,200防,就优先加血。
考虑到这游戏前期堆防还是挺容易的,很容易200防,血没有450,防御只减免非属性伤害,因此前期可以无脑加血。
再看装备,盘龙棍和出云棍哪个好?攻击力从60到70提高16.7%,,防御加20点相当于肉度增加5%不到。
结果很明显。
打个比方,400血,150防,加防和加血的收益是一样的。
300血,200防,就优先加血。
考虑到这游戏前期堆防还是挺容易的,很容易200防,血没有450,防御只减免非属性伤害,因此前期可以无脑加血。
再看装备,盘龙棍和出云棍哪个好?攻击力从60到70提高16.7%,,防御加20点相当于肉度增加5%不到。
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