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觉得黑神话悟空难的估计都没怎么打过动作类游戏吧

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闪避有至少0.2秒以上的无敌帧,有棍反挡怪物攻击,大部分BOSS都是高攻低防,80%以上的有很长的前摇和后摇,又有各种法宝和药品克制,还送你二命变身各种限制类法术,然后一大堆以前根本没玩过这类游戏或者根本没玩过游戏的人上手各种死,然后大骂这个游戏难度大那你们估计没玩过那些基本上都有二命,BOSS有大量无敌帧,不吃硬直的游戏吧,这游戏对比法环和只狼来说都能算非常简单的了,想想法环只狼上来两刀秒你的怪,请问黑神话有上来就两下弄死你的大怪?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-08-23 01:09回复
    黑猴算动作游戏吗?我看只能算一半动作要素吧,动作游戏没必要整个体力条吧,不过通关确实不难,就是想打无伤就难受了,很多怪挺鬼畜的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-23 01:11
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      2025-05-12 01:53:46
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      难道对你而言,只有魂类或者类魂类游戏才算动作游戏么?鬼泣,战神1-3,无双系列都不是呗


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-23 01:15
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        我还真感觉只狼比黑猴简单多了,我打只狼boos死的次数加起来没有在寅虎和小黄龙和毒敌那死的多心中一心四次过,小黄龙我今天下午三点半打到五点晚上七点接着打,死了快几十次才打过。一心的疯狗七连在小黄龙的三阶段连砍下显得太温柔了。黑猴前面简单是真的,后面有的怪难度是有的。我怪猎单人黑龙,打这些怪照样觉得费劲。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-23 01:25
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          怪猎九百小时,热门怪能TA中等水平,我觉得无敌帧给的确实短,怪猎不带回性滚吼随便滚,很少失误,但黑神话我连小怪平a都难躲,更别提那些攻击频率高的吓人的boss了,我觉得官方既然有劈棍这种类似于太刀见切的模式,就算闪身不够用,那个棍反的无敌帧应该给的宽松一些


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-23 03:58
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            你都拿魂来说事了还不能说明问题?更何况传统act都是有难度选项的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-23 15:51
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