先玩的神秘势力,主要是想体验游击战决议。
1.这mod里面开局地盘也太小了吧?我感觉老西那里就一个格子,而且是山地,多半a不进去,就选择了西征,然后苏联支持国策(125日)拿下宁夏马和额济纳,还有一个盟忘了叫啥。有没有高手指点一下开局该不该打老西?等河西,青海马国策走完的时候抗战已经开始了,不能打了。而且其势力不能直接开战,还要反xx 宣传,搞边境冲突,前期pp肯定不够用,感觉有点鸡肋了。
2.原版,包括56,我都不加统一战线,但是这个mod好像加了比较好,共赴国难国策下面几个国策都相当有用,不然我连工厂都凑不出来。既然这样,那我不就给盟友打工了吗?想知道盟友地盘上(例如老西)进行游击队发展可以最后拿核心吗?
另外,东北的游击队是不是不要着急起义?
3.政治线比较糊涂。王ming太屑了,不想要,但是长江局和顾问bogu加的支持度很高,我看有一个六中全会(好像是这个名字)说40支持一下直接解散长江局,但是我好像来不及了,这速度增长很快,只比毛派低一点。又看到什么renbishi派去苏联,说wangjiaxiang回来有影响,不知道是对哪一派有影响啊?如果这个国策没能解散长江局,以后还有机会解散吗?
4.这mod日本强的离谱,有大佬可以透露一下,坦克壳子还能混金盾吗?就是那种机枪坦克
暂时就这些了,谢谢8u们了!
1.这mod里面开局地盘也太小了吧?我感觉老西那里就一个格子,而且是山地,多半a不进去,就选择了西征,然后苏联支持国策(125日)拿下宁夏马和额济纳,还有一个盟忘了叫啥。有没有高手指点一下开局该不该打老西?等河西,青海马国策走完的时候抗战已经开始了,不能打了。而且其势力不能直接开战,还要反xx 宣传,搞边境冲突,前期pp肯定不够用,感觉有点鸡肋了。
2.原版,包括56,我都不加统一战线,但是这个mod好像加了比较好,共赴国难国策下面几个国策都相当有用,不然我连工厂都凑不出来。既然这样,那我不就给盟友打工了吗?想知道盟友地盘上(例如老西)进行游击队发展可以最后拿核心吗?
另外,东北的游击队是不是不要着急起义?
3.政治线比较糊涂。王ming太屑了,不想要,但是长江局和顾问bogu加的支持度很高,我看有一个六中全会(好像是这个名字)说40支持一下直接解散长江局,但是我好像来不及了,这速度增长很快,只比毛派低一点。又看到什么renbishi派去苏联,说wangjiaxiang回来有影响,不知道是对哪一派有影响啊?如果这个国策没能解散长江局,以后还有机会解散吗?
4.这mod日本强的离谱,有大佬可以透露一下,坦克壳子还能混金盾吗?就是那种机枪坦克
暂时就这些了,谢谢8u们了!