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游戏战斗机制讨论

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各位天命人,大家好,游戏刚开不久,为了理清游戏的战斗机制,从而降低整个游戏的受苦程度,实现战斗爽,特开此贴。大家有发现的关键战斗机制,可以发出来互相学习~


IP属地:山东1楼2024-08-22 10:03回复
    本贴持续更新,有好的东西会一直发出来给大家分享。


    IP属地:山东2楼2024-08-22 10:04
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      2025-05-11 00:00:00
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      1.悟空和魂游的战斗模式不一样,魂是要翻滚躲BOSS攻击-抓空挡输出-再翻滚躲BOSS攻击,悟空是以重击为核心输出手段,角色性能比魂高,战斗方法应该是快速攒出重击条,通过法术,棍势等辅助,把伤害灌倒BOSS身上,同时把BOSS打硬直,从而实现循环。
      轻攻击伤害有限,不要跟BOSS一板一眼的,像玩魂游一样打翻滚,滚一下A几刀。伤害不够。
      要想办法多打重击。


      IP属地:山东3楼2024-08-22 10:13
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        2.重攻击的豆,有几种加法:轻攻击、闪身、玩家主动蓄力。
        其中需要注意的是:
        ①轻攻击打满连段,打出最后一击,直接加一豆。这里的最后一击不是重击。
        根基技能里有一个技能,学了之后,翻滚后可以保留轻攻击计数器。有什么好处?能更快攒重攻击豆。
        举例说就是轻攻击连段总共6下吧,你打了3下,BOSS打你,你翻滚了,不学技能,你的连段就断了,再打BOSS,是重新连段。学了之后,翻滚了,再打boss,从连段第4段继续打。
        ②短时间内连续闪身成功,好像不多给豆,只给一个,这个大家可以帮我确认一下,我不太确定。
        ③主动蓄力的豆不能攒,蓄力完就会把目前的所有豆以重击的形式打出去。
        蓄力时被攻击会被打断,所有豆会被清空。
        蓄力时做其他动作,所有豆也会被清空。
        棍势里有一个技能,可以在蓄力时闪身,闪身成功,可以保留豆。
        ④重击好像有某种霸体,不确定跟豆的数量有没有关系。以劈棍为例,我目测是豆数多的时候,悟空跳的更高,有些时候虽然重击过程被BOSS打了掉血,但重击不会被打断。


        IP属地:山东4楼2024-08-22 10:23
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          3.丹药:丹药挺好用的,遇上太难的战斗别忘了用。有减伤的,各种元素抗性的。
          以后有机会单独开贴聊丹药吧,先挖个坑。


          IP属地:山东5楼2024-08-22 10:25
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            4.精魄:精魄除了能打出伤害外,还有被动。精魄是可以升级的。
            精魄和变身不同,持续时间很短,就是变身成对应的妖怪,打出他的招牌技能这样子。
            精魄不是单独血条,和悟空本体是同一个。
            使用精魄时,要特别注意释放时机,不然容易空。这里用大头空过的猴可以举手了


            IP属地:山东6楼2024-08-22 10:29
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              顶,淡季贴吧?不能啊


              IP属地:山东7楼2024-08-22 10:29
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                5.法术:法术好用,要多用。早用早CD,注意释放时机就行了,一场BOSS战放好几次,大大增加胜率。
                ①定身术。定身+重击,可以实现较稳定的重击。推荐大家多用。可以说是轮椅了。
                再就是定身术可以升级,升级加持续时间,可以用来快速轻攻击攒豆,配合棍花快速攒豆技能也非常爽。
                升级也可以增加破定身的伤害。
                定身术是固定CD,有没有方式能减CD,还不确定,目前没玩到。
                再就是定身术最好和BOSS站近一点再放,远远控住,等你跑过去法术都结束了。
                ②身外身法。这个是一个补充伤害的手段。这个要注意释放时机,变出来的猴子的伤害,不知道跟本体是不是一样的。变出来的猴子,应该是只打轻攻击连段,不会放重击或者什么别的东西。
                变出来的猴子,不会吸引BOSS仇恨,BOSS还是只盯着你本体干,这个要注意。
                ③变石头。这个我用的少,让老东西来补充吧
                ④画火圈。遇到疯狗BOSS,没机会喝药的,可以用下。回个气力,补个血还行。


                IP属地:山东8楼2024-08-22 10:41
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                  2025-05-10 23:54:00
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                  6.变身: 变身后消耗法力槽,在界面左下角血条下面。变身是单独血条,和悟空本体不同。
                  变身是可以在开启后主动结束,取消的,会返还CD。就跟土地把你变成金蝉,你可以自己再变回去一个道理。
                  变身血条耗尽或法力耗尽,则会变为悟空。
                  可以用来抗BOSS高额不好躲的伤害。
                  法力的消耗机制:时间消耗,轻攻击是否会加快消耗,不太确定。重攻击大量消耗法术条。
                  ①刀郎教头:这个也是打重击伤害。轻攻击有点刮痧,用来攒重击就行。一次变身,最多能打出来2次带豆重击?
                  算上轻攻击的时间,和躲BOSS攻击的时间。刀郎的重击最好用闪避+重击的方式打,这种是特殊重击,有浮空效果,不容易被BOSS打断。刀郎有多种特殊重击,大家可以多试试。
                  ②石嶙嶙?是叫这个吗?就是硬,伤害一般,抗BOSS伤害可以,有没有别的玩法,没试过。


                  IP属地:山东9楼2024-08-22 10:59
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                    自顶,来点正常游戏讨论吧。别串了。


                    IP属地:山东10楼2024-08-22 11:06
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                      顶~


                      IP属地:山东11楼2024-08-22 11:06
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                        劈棍:大开大合,主识破和斩棍打BOSS,适用于近身肉搏的BOSS
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                        戳棍:手柄玩家比较合适,高手的无伤神器(PC端手感有大问题,除非调键位,防守反击类棍法)得寸+进尺无限防反,只要boss不无敌就会一直被打断技能,非常好用。


                        IP属地:江苏12楼2024-08-22 12:57
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