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浅析一下ign帖子中的笛子相关信息

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悬着的心终于似了。仍然是那套攒谱子系统,也就是说战前猴子啥的依然会存在。
从ui上来看拨浪鼓是真的没了。主要输出方式估计会以响玉配合音波输出。目前来看响玉是原来三音的那个按键,并不是将所有的上方演奏全部变成了跳大神。
更令我不快的是响周波依然存在,而不是崛起那样扔进了所有的吹奏动作之中。那也就代表着想要高输出或许会仍然选择响周波叠加,这样输出和续buff仍然割裂,吹打一体的笛子已成过去式


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-08-21 19:39回复
    左侧谱子上方有三颗豆,或许是响玉最多可叠加三颗。队友的响玉能不能叠加仍然不清楚。
    右面有一个新旋律叫做相杀的旋律,不知道是个啥东西。


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-21 19:41
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      不指望了,玩别的武器呗


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-21 19:43
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        哦响玉是ps手柄的图标,那应该不是三音的键位,我想成ns手柄的图标了


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-08-21 19:43
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          根据ign的分析大地/后扣的键位之后又一段追加伤害。本来笛子的手就不算短,我很期待他所说的远距离下砸究竟是什么,或许会是一个很优秀的追击手段


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-21 19:45
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            有一个明晰的输出架构已经赢太多了 总比输出也输出不明白buff也buff不明白要好吧
            起码响玉+无音演奏挺快的 作为输出动作性能挺好


            IP属地:福建7楼2024-08-21 19:46
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              目前来看就这么多了。信息量不是很大,主要还是告诉玩家回归工会笛的吹奏系统,如果没啥稳定蓄buff+攻击的手段那狩猎割裂感会十分的严重。此次并未泄漏那个pv最后的类似“抵消”的系统是什么,也没透露类似音击震的动作究竟是什么,各种看上去有音波判定的动作到底能不能蓄buff等等。一切都要继续等待demo放出才能明朗。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-08-21 19:49
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                “世界就像真实系”
                那笛子的立回性能怎么那么垃圾,一个翻滚打遍天下,我的高回避能力呢?


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-08-21 19:51
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                  PV里那个疑似gp的动作有没有透露?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-21 20:27
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                    荒野笛或成使用率最高武器()


                    IP属地:上海11楼2024-08-21 20:47
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                      仔细想想 笛子这次又没有新的立回动作 新的主推输出动作是个小共鸣音珠 真是有点挺唐的
                      希望卡表是拿着伤害换了本该增加的机动性了 不然我就只能拿卡表的麻麻去换点什么了


                      IP属地:福建13楼2024-08-21 20:51
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                        崛起好不容易出来一个可以辅助队友的武器,他们又改回了可以造成伤害的乐器


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-08-21 21:11
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                          好不容易站起来了,又把腿打断


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-21 22:01
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                            等上手吧


                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-08-21 22:50
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                              看了眼斩斧,相杀旋律应该就是笛子的抵消攻击了。
                              一个gp还要攒谱子那真是没点大病想不出来了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2024-08-21 23:13
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