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黑神话玩家游玩意见汇总(含争议项,欢迎补充)

只看楼主收藏回复

声明:此贴总结的是我所见到的所有有讨论度,且有玩家争议或部分玩家希望能优化的项目,不讨论对错,任何在此贴下带节奏,恶意攻击,拉踩的评论会进行删除,目的是为了吸引大家来提出合理的建议,欢迎各位补充。
No.1 空气墙
高讨论度,多数玩家觉得其影响探索体验,导致挫败感提升,也是我目前看到讨论数最大的问题之一
No.2 地图/引导
高讨论度,存争议性,有较多玩家觉得无地图容易导致迷路,引导存在问题,也有部分玩家觉得无地图更有代入感
No.3 闪退
高讨论度,如序章在完成后会闪退,导致序章要重新完成,也有无法打开游戏的情况,部分疑似13/14代英特尔cpu问题导致
No.4 优化
高讨论度,高争议性,有说差有说好,见仁见智
No.5 剧情(坏结局)/台词
高讨论度,高争议性,有玩家觉得台词尴尬中二,也有觉得别有深意代入感强,多方媒体明示有多结局剧情,石猴(坏结局)结局屡遭批评,疑似存在恶意带节奏
No.6 天命人动作模组数目
高讨论度,高争议性,有部分玩家觉得动作模组深度不足派生少,三种棍势共用一种轻击,后期容易导致乏味,玩家评价优劣差异大
No.7 部分位置色调明暗差距明显
中讨论度,其中多数玩家觉得部分地图光照明暗差距过大
No.8 闪避优先级
中讨论度,存争议性,轻击后两段闪避无法打断,后摇过长,容易受击
No.8 手柄震动
中讨论度,多数玩家觉得手柄反馈不足,无法区分轻攻击是否命中,以及重攻击震动强度不足
No.10 鼠标侧键无法绑定按键
中讨论度,鼠标侧键无法绑定按键,导致一些技能无法方便释放
No.11 锁定视角移动速度/视野
中讨论度,部分玩家觉得视角锁定的转向在高速战斗时过慢,以及部分地方视野受限
No.12 体力条
低讨论度,存争议性,有部分玩家觉得在这种高速战斗游戏里面不应该存在体力条这种设定
ps:再次提醒,此帖只讨论游戏内容相关,请不要在此贴下面进行带节奏,拉踩,会删评拉黑,如有遗漏,欢迎补充。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-21 18:06回复
    没地图是真恶心要么就搞个可以自由开关地图


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-21 18:08
    回复
      2025-08-25 19:06:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手柄震动居然拍这么低咩?震动微弱等于没有,这应该是bug吧?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-21 23:26
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        我手柄不震动啊,不是手柄有问题


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-23 10:43
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          妈的明暗对比有问题,进个洞穴跟进黑洞一样,出个洞穴眼快被刺瞎,尤其是第二章,,我用的a卡,暂不清楚n卡有没有问题


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-24 14:32
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            很多人说的后摇的问题。。
            几乎所有动作都要卡时间输入,否则吞动作,弹反时间也会被卡,玩起来只能背板,非常卡手感。
            最严重的问题是没有预输入,如果说后摇是故意设计的,没预输入真的就是比较逆天了,经常按了按键没反应然后站在原地一动不动


            IP属地:上海6楼2024-08-26 14:34
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