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省流:收藏集赚麻了,今年老登还要来两次

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【QAあり】ブシロード、ライブエンタメ&MDユニットで歴代最高通期売上高達成
グローバルへの展開でさらなる成長を目指す
https://finance.logmi.jp/articles/379986
【含QA】Bushiroad在现场娱乐与商品化部门实现历代最高年度销售额,瞄准通过全球扩展实现进一步增长
~中国相关部分节选~[lbk]lbk[rbk]GPT翻译[lbk]rbk[rbk]
——TCG部门
木谷高明(以下称为木谷):我是Bushiroad的代表董事社长木谷。首先,我将介绍一下TCG部门的情况。《Weiβ Schwarz》继续保持着与去年相当的销售额,整体表现稳健。
从销售构成来看,东亚,尤其是中国市场表现良好。虽然日本国内销售和英文版销售略有下滑,但由于简体字版的推出,总体上与去年持平。
今后,我们将采取支持弱势部分并进一步增强优势部分的战略。具体来说,我们计划提升国内市场份额,并在中国市场进一步推广日文版和简体字版。
《Cardfight!! Vanguard》发展顺利。国内市场已恢复增长轨道,并开始展现出近五年来最好的业绩。海外市场中,中国市场有所增长,但其他地区基本保持平稳。
——现场娱乐部门
根本雄贵:截至2024年6月期,2023年夏季播出的电视动画《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》在国内外,尤其是在日本和中国取得了巨大成功。以《BanG Dream!》中的乐队《MyGO!!!!!》为中心,各类活动和产品销售表现良好,实现了年度最高销售额。我们计划在下一个季度推出将于2025年1月播出的电视动画《BanG Dream! Ave Mujica》,并期望伴随着动画的发展实现进一步的飞跃。
——商品化部门
木谷:各类商品表现非常良好。特别是我们推出的Q版手办品牌《PalVerse》和《PalVerse Palé.》的进展顺利。
《PalVerse》作为一款定价为1100日元(含税)的易于购买的手办交易商品,其质量非常高。不仅在日本国内,来自中国的订单也非常多,还有一些来自世界各地的订单。
……
正如刚才提到的,《BanG Dream!》项目的现场活动也在增长。伴随着现场活动的成功,商品销售机会也在增加,参与人数也在增长。因此,销售量也在增加。此外,由于《MyGO!!!!!》在中国爆红,甚至比在日本更受欢迎,因此对中国的出口量也大幅增加。
——2025年6月期的业绩预测、中期经营计划的撤回
木谷:我们今天的董事会决议撤回了中期经营计划。今后我们将对市场环境进行重新评估,并对公司业务结构进行调整,然后制定新的中期经营计划,并计划在明年此时发布。因此,我们希望在本期作为调整期,争取一些时间。
接下来请观看海外推广视频。我公司在海外主办了名为“Bushiroad EXPO”的活动。这个视频展示了2024年7月在上海举行的“Bushiroad EXPO 2024 in Shanghai”的盛况。
与其他国家相比,中国的商品销售额遥遥领先。大多数观众用日语、中文或英语热情地表达了“希望能有更多现场演出”和“希望能举办更多活动”的强烈愿望,这让我感受到了我们内容的巨大热度。
因此,我们原本考虑的海外市场比重是“美国3、中国3、其他4”,但现在我心目中的比重是“中国5、美国2、其他3”。因此,我今后的海外出差中,一半时间可能会在中国。今年我已经两次前往中国,预计今年还会去两次。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-21 17:54回复
    ——Q&A环节:内容部门的中期展望
    提问者:关于内容部门,您提到目前有7个项目在开发中,请问本年度计划在游戏业务上投资多少?此外,您提到希望减少赤字,但看起来并不顺利,是否考虑从这个业务中退出?目前开发中的游戏如果不成功也有可能带来损失,您对中期有何打算?
    根本:如之前所述,我们预计研究开发费用约为15亿日元。此外,我们将“数字内容部门”更名为“内容部门”。更名的主要原因是,我们并不局限于游戏,游戏只是盈利的一种手段,我们也在通过其他手段运营内容并进行盈利。
    举个例子,由于《BanG Dream!》的《MyGO!!!!!》在中国以及整个亚洲地区非常受欢迎,我们正在探讨授权事宜。例如,上个月我们在中国国内试水了数字商品,探索除了游戏之外的其他盈利方式。我们计划在自有IP的基础上,不仅限于游戏,通过授权运营以及各种手段实现盈利。
    另外,关于游戏业务,我们更倾向于通过现有发布的标题寻找发展潜力,而不是增加新项目的数量。如果某个类别表现出色,我们可能会集中力量进行扩展。目前,我们正在增加视觉小说类的项目,但更注重作为原作的创作,而不仅仅是游戏开发。
    ——Q&A环节:游戏产业的展望与成功的关键
    提问者:您提到《全职猎人》游戏将产生重要影响。过去一年,移动游戏和主机游戏市场中,包括大企业在内的各家公司,都在面临市场和趋势的变化,显得力不从心。贵公司如何看待当前的游戏产业和市场趋势,并认为在未来的业务运营中成功的关键是什么?
    木谷:补充说明一下,我们之所以继续进行数字游戏开发,部分原因是遵循了过去的惯例,因此正在进行调整。我认为,我们应该保留那些值得保留的项目,并在保留的基础上扩展有潜力的部分。这是整体方针,在公司内部也达成了共识。
    在制作原创IP的续集时,制作人往往会认为“如果要进行原创IP的媒体混合,那么应用游戏也是必要的”。在这种情况下,我会建议他们“可以不必执着于制作应用游戏,而是考虑其他让客户享受商品并进行回收的手段”。
    员工们都非常认真,因此往往固守以往的做法,但实际上有很多其他方法。有时会偶然出现新的可能性,例如有人希望与我们的自有IP合作,或者有公司希望在中国开发数字扭蛋。在这种情况下,如果固守“这个项目开始了,所以必须制作应用游戏”这种想法,可能会扩大问题。不过,我们认为动画是非常重要的。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-21 17:54
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      2025-08-25 12:52:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      出点用心的那真可以支持一下,别搞半成品就行


      IP属地:江苏通过百度相册上传3楼2024-08-21 18:29
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        老登噶最开心的一集


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-21 18:34
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          老登噶出列


          IP属地:浙江5楼2024-08-21 18:52
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            邦多利的未来就靠⏰了


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2024-08-21 18:55
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              mygo上海是虹馆,8000的会场
              所以我在这猜一下,老登会来


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-08-21 18:56
              收起回复
                邦多利正统在老⏰️(


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-21 19:05
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                  2025-08-25 12:46:35
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  快点来⏰卖碟吧 我要补全蝶的碟


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-21 19:21
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                    老登嘎,出列!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-21 19:29
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                      我了个中华炮


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-08-21 19:38
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                        中华炮啊嗯


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-08-21 20:14
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                          今天不骂老登一天


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-08-21 20:43
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                            这是美国国情咨文吗?通篇⏰⏰⏰
                            不过看这海外市场米国能有2成,主要是卖啥啊


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-08-21 20:57
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