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amd吧
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开发游戏引擎有多难?为什么全中国都没一个自己的游戏引擎?
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zcrk1977
六龙御天
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黑猴子是虚幻5,原神是unity,王者荣耀是unity,引擎都是外国的。尤其是腾讯,全世界最赚钱的游戏公司却没有自己的核心技术
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2024-08-21 17:41
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绝望之音
见龙在田
5
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猪场很多游戏都是弥赛亚吧,剑三好像也是自己的,你应该说没有一个3A引擎
IP属地:陕西
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2楼
2024-08-21 17:43
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2025-08-28 04:04:29
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FrapsH
九霄腾龙
13
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米哈游前段时间在花重金招募会懂UE5开发的人员,预计未来国产3A大旗的80%会采用虚幻引擎打造,目前画质的天花板摆在这,黑猴的成功也在免费为虚幻5打广告
IP属地:湖南
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3楼
2024-08-21 18:30
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米线山是你翻不过的山
龙跃乘云
9
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全世界搞自己引擎搞成功的也没有几个。而且随着人员流失,跳槽,新员工不会使用你的专属引擎,2042就是典型例子。
IP属地:浙江
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5楼
2024-08-21 19:44
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天使圣域
或跃在渊
7
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腾讯就靠买买买吧 虚幻5的 EPIC 腾讯也有股份
IP属地:湖南
6楼
2024-08-21 19:52
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怒火燎原
龙之诞
1
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所以我们啥都得有原创?游戏引擎的重要性能和武器,汽车,芯片比吗?我们国家保证在应该有自主性的原创性的关乎国家安全,国家未来,国计民生的项目上投入就行了。游戏引擎不好意思我没有感受到紧迫性和必要性。
IP属地:浙江
7楼
2024-08-21 19:59
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redseabay
龙跃乘云
9
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一方面, 如楼上所说, 很多大公司内部有自己的3d引擎, 不过只是公司内部使用, 国内这些公司自己挣游戏钱就觉得挺好了, 没有动力挣引擎钱.
.
现在后发者如果想靠商业版3d游戏引擎挣钱, 要投入很大的开发力量, 成本很高, 而最近7,8年游戏开发商数目在减少, 新公司也少, 就算有新公司, 团队人员也很有可能有现有引擎的开发经验, 选择新引擎的概率不大.
.
2d游戏引擎开发难度较低, 国内的 cocos-2d 还是很多用户的, 包括外国也有人用.
IP属地:广东
11楼
2024-08-21 20:46
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大雷魔法使
或跃在渊
7
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怎么来钱快怎么来
IP属地:广东
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12楼
2024-08-21 21:06
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2025-08-28 03:58:29
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痛苦面具A
或跃在渊
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Rage引擎是自研的,也不对外
IP属地:辽宁
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13楼
2024-08-21 21:11
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贴吧用户_GyQ3X5C
六龙御天
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腾讯有,不过做的天刀,可惜因为是网游,画质一缩再缩,然后中国其实做游戏水平一直是世界顶流的,天刀的动作还用了武术指导,打击手感一流,但是唯一的问题是游戏不好玩
IP属地:上海
14楼
2024-08-21 21:13
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nathan777
惕龙乾乾
6
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游戏引擎才是游戏的本体,有了游戏引擎授权普通玩家都能编辑制作新游戏,甚至经典(比如射击网游鼻祖cs)。连游戏中大部分高清贴图都是游戏引擎材质库里现成的
IP属地:辽宁
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15楼
2024-08-21 21:24
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f971hf
亢龙有悔
11
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自己做引擎不开源的话自己公司内部用,招来程序员还得重新学习你这引擎怎么用
IP属地:江苏
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16楼
2024-08-21 21:30
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o_headache
六龙御天
12
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你作为老玩家竟然不知道虚幻是怎么来的?1998年虚幻1没玩过?没有那2003虚幻竞技场知道不?
虚幻是先有游戏,游戏出名了,后来才公开引擎的,除了厂家它自己是先有引擎后有游戏,对外界来说明确就是先有游戏后有引擎,否则谁用你的
IP属地:广东
17楼
2024-08-21 21:31
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宇文金星
惕龙乾乾
6
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很多公司有自己的啊,网易就是自研的虽然效果不咋地,腾讯是虚幻大股东没必要研发。别的小体量公司不制作3a没必要研发
IP属地:江苏
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18楼
2024-08-21 21:48
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2025-08-28 03:52:29
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codon
亢龙有悔
11
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其实是有的,不过虚幻和unity是最普及的了,招人也容易,自研引擎没长时间经验积累的话也不一定好,比如寒霜red这种
IP属地:河北
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19楼
2024-08-21 21:50
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