向僵尸开炮吧 关注:59,438贴子:1,022,478
  • 1回复贴,共1

机甲芯片应该选择堆叠“技能冷却”还是“暴击伤害”?

只看楼主收藏回复

原文的链接:https://www.sohu.com/a/796546237_121946151
这篇文章中有这样一段话:
技能冷却:当我们专注于提升技能冷却缩减时,若能为每个机甲各自减少0.25%的冷却时间,那么三个机甲合计将能减少9%的技能冷却时间。此外,若在每个机甲的三个可装备部位上均镶嵌至尊宝石,而每颗至尊宝石能减少7%的冷却时间,那么最少可以额外减少21%的技能冷却时间。综合这两部分,总共能实现30%的技能冷却缩减。值得注意的是,要达到增加暴击伤害或进一步减少冷却时间的效果,通常需要将这些相关属性或技能提升至15级或20级才能激活其完整效果。
暴击伤害:若选择堆叠暴击伤害属性,主要是通过累积装备或技能中提供的暴击伤害加成来实现。具体来说,就是通过叠加两条或更多能提供暴击伤害加成的属性条,每条属性最高可增加5%的暴击伤害,从而显著提升整体的暴击输出能力。
------------------------------------------------------
首先,我只有红莲重炮,以后可能也不会氪金买其他机甲,但还是想搞清这篇文章的思路,情况分析如下:
假设1个机甲芯片有2个“技能冷却-0.25%”词条,那么这个芯片总共就有“技能冷却-0.5%”,6个芯片总共就有3%。3个机甲的话,就是9%,上述文章说的好像没错。
问题1:上述文章说“若在每个机甲的三个可装备部位上均镶嵌至尊宝石,而每颗至尊宝石能减少7%的冷却时间”,这我就搞不懂了,在红莲重炮上什么地方可以镶嵌宝石?我好像没看见红莲重炮上有可以镶嵌宝石的地方,是不是氪金的机甲才有?
问题2:“技能冷却”和“暴击伤害”之间哪个应该优先考虑?好像是“技能冷却”应该优先考虑,因为我看各位大佬都是优先考虑“暴击率”,其次是“冷却时间”,而“暴击伤害”却并不作为重点。既然芯片中只有“技能冷却”和“暴击伤害”这两种词条,那么最优先考虑堆叠“技能冷却”,是这样吗?
但我又考虑到技能冷却-3%的话,感觉这-3%太少了点,反而是“暴击伤害”数字比较大,我手头有一个芯片有2个“暴击伤害”词条,这个芯片共有暴击伤害+9%。如果单个机甲的6个芯片都是暴击伤害+9%,那么这个机甲总共就是“暴击伤害+54%”,那么应选择堆叠“技能冷却”还是“暴击伤害”?各位大佬怎么认为呢?


IP属地:上海1楼2024-08-21 02:18回复
    问题1:至尊宝石说的是头盔胸甲足具镶嵌的三颗7%冷却至尊宝石,可能是文章错误。问题2:我个人认为应该发展冷却,因为可以减冷却的地方太少,但可以增加暴击伤害的地方很多。后期暴击伤害都1000%,机甲的60%并不高,而机甲芯片等级也是需要很漫长时间发展的,真正能用上机甲芯片的时候很可能已经是后期更需要冷却的阶段了。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-21 03:56
    回复