第二是制作组幼稚风格依旧未改,写出啼笑皆非的国名事件。在子mod时期星火就有一点幼稚风格,无伤大雅,这完全可以下功夫克服。在之前制作组出的leak被全网群嘲,暴露出制作组史实水平不能独立做大mod,这完全也可以下大功夫进步。在之前许多人就指出来的错误和不合理之处,在距离这么长时间,制作组还是没改,大西班牙,意大利,he隔离带,中亚设定加俄罗斯地区设定等诸多幼稚离谱设定还是未改,你说制作组没看见,但他把意共地区离谱的西西里改了,什么千亿计划,天降洪水这种神人设定改了,你说他看见了吧,但又没完全改。整个世界观就是一塌糊涂的,制作组根本不会细究地区整治历史,然后分析多方面我该怎么安排势力符合我的世界线并且合理。制作组觉得这个地区缺个←派势力,我给他按上个,那个地区落后,就给他翻动封建。造成了西伯利亚地区一堆red势力夹着几个可怜的white军,老同志成了最大反派还有诸多国名,ysxt,制作组在写的时候真的绷的住么,国名什么捷尔任斯基之子,哨兵同盟等令人疑惑的国名。意识形态更是五花八门,我之前玩的mod都是觉得意识形态太少了,比如千禧就把一堆东西塞在新兴主义里,而星火是第一个让我觉得多的离谱的mod,光是塞里斯地区一个three people主义能分出多少子ysxt,更别说康米了,更是多的数不胜数,制作组很想把意识形态给定死在一个势力身上,用五花八门的意识形态给他做独一无二的设定,但这应该用决议和各种事件来做的