一、与经典UNO的不同
新增能力牌,能力牌分绿勾和红叉两面,部分牌增加主面和flex面,同时增加翻面数字牌
二、能力牌
游戏开始时,所有玩家的能力牌为绿勾面朝上。当玩家的能力牌为绿勾面朝上,则可以使用牌的flex面,否则不能使用。当使用牌的flex面之后,需要将自己的能力牌翻转至红叉面,同时中心圆圈的颜色为下一张牌要出的颜色。当打出含有翻面图案的数字牌时,需要将能力牌翻转至另一面。当所有玩家的能力牌均为红叉面朝上,则所有玩家将能力牌翻转至绿勾面
三、新增功能牌
反转并跳过:改变出牌方向,然后跳过下家的回合
全部跳过:所有对手跳过回合,允许自己再次出牌
全部+1:所有对手摸一张牌
定向+2:可指定一个对手摸两张牌
全部+2:所有对手摸两张牌
定向+4:可指定一个对手摸四张牌
全部翻面:所有玩家将能力牌翻转至另一面
四、游戏结束
当任意一个玩家出完牌时,游戏结束,其他玩家将计算手牌分(牌面分数取决于主面而不是flex面,全部翻面牌计50分),其他玩家手牌分之和就是赢家得分


新增能力牌,能力牌分绿勾和红叉两面,部分牌增加主面和flex面,同时增加翻面数字牌
二、能力牌
游戏开始时,所有玩家的能力牌为绿勾面朝上。当玩家的能力牌为绿勾面朝上,则可以使用牌的flex面,否则不能使用。当使用牌的flex面之后,需要将自己的能力牌翻转至红叉面,同时中心圆圈的颜色为下一张牌要出的颜色。当打出含有翻面图案的数字牌时,需要将能力牌翻转至另一面。当所有玩家的能力牌均为红叉面朝上,则所有玩家将能力牌翻转至绿勾面
三、新增功能牌
反转并跳过:改变出牌方向,然后跳过下家的回合
全部跳过:所有对手跳过回合,允许自己再次出牌
全部+1:所有对手摸一张牌
定向+2:可指定一个对手摸两张牌
全部+2:所有对手摸两张牌
定向+4:可指定一个对手摸四张牌
全部翻面:所有玩家将能力牌翻转至另一面
四、游戏结束
当任意一个玩家出完牌时,游戏结束,其他玩家将计算手牌分(牌面分数取决于主面而不是flex面,全部翻面牌计50分),其他玩家手牌分之和就是赢家得分



