叠个甲,刚回归,fvv一个,如果有说错,大家勿喷.(仅限PVE打同等级怪)
根据之前几个大佬的暴击算法
已知比较好达到的暴击率
人物天生5% 老轮回 三个共8.1% 大翅膀10% 武器隐藏2% 家族技能1.8%
敏捷:166.6666为1%暴击率 暴击等级:100为1%暴击率
简单计算,职业技能那些就不算了,大家可以自行算
然后天生的敏捷凑一凑,大家大概25%-35%的暴击
基础大攻&小攻为:如100ck;角色面板大攻&小攻/(1+49%宠物蛮力+30%双刃修炼)
平均攻击的算法为:(大攻基础+小攻基础)/2
理论伤害为:平均攻击*暴击率*2.5+平均攻击*(1-暴击率)
那么根据以上公式我们可以做表(大家普遍都20以上的暴击,所以我这边就只贴20-80暴击率的表)
第一列为基础攻击力(每项提升167力量既83.5基础攻击力);
第一排为暴击率(每项提升167敏捷既1%暴击率)

图一:20%-40%的暴击

图二:41%-60%的暴击
图三:61%-80%的暴击
上述标记为绿色对应的攻击暴击,既最佳攻击暴击组合(即当前值,力量和敏捷对伤害提升一样)
综上所述可以抄作业,得出下表
举例:40%的暴击最佳基础攻击约为8915.5,如果基础攻击高于此值,则敏捷收益大于力量,否则反之
这里举例一下各个等级面板计算.
100ck 基础攻击为面板/1.79
70ck 基础攻击为面板/1.67
100zs 基础攻击为面板/1.69
根据之前几个大佬的暴击算法
已知比较好达到的暴击率
人物天生5% 老轮回 三个共8.1% 大翅膀10% 武器隐藏2% 家族技能1.8%
敏捷:166.6666为1%暴击率 暴击等级:100为1%暴击率
简单计算,职业技能那些就不算了,大家可以自行算
然后天生的敏捷凑一凑,大家大概25%-35%的暴击
基础大攻&小攻为:如100ck;角色面板大攻&小攻/(1+49%宠物蛮力+30%双刃修炼)
平均攻击的算法为:(大攻基础+小攻基础)/2
理论伤害为:平均攻击*暴击率*2.5+平均攻击*(1-暴击率)
那么根据以上公式我们可以做表(大家普遍都20以上的暴击,所以我这边就只贴20-80暴击率的表)
第一列为基础攻击力(每项提升167力量既83.5基础攻击力);
第一排为暴击率(每项提升167敏捷既1%暴击率)

图一:20%-40%的暴击

图二:41%-60%的暴击

图三:61%-80%的暴击
上述标记为绿色对应的攻击暴击,既最佳攻击暴击组合(即当前值,力量和敏捷对伤害提升一样)
综上所述可以抄作业,得出下表

举例:40%的暴击最佳基础攻击约为8915.5,如果基础攻击高于此值,则敏捷收益大于力量,否则反之
这里举例一下各个等级面板计算.
100ck 基础攻击为面板/1.79
70ck 基础攻击为面板/1.67
100zs 基础攻击为面板/1.69