模仿者游戏很大概率会成为第五人格的云顶之弈,其热度在接下来几年都会以一己之力和传统模式分庭抗礼。作为一个该模式的重度爱好者,不希望这个模式在未来沉沦。在我看来,模仿者游戏的机制规则缺陷相当多,以下是个人心目中针对该模式缺陷的改进方案。
1. 模仿者游戏对侦探团抱团的惩罚太低。
尽管有流浪汉 烟花狼可以反制抱团,但现在模仿者狂欢高阶局里大部分好人阵营都会定期拉铃清流浪汉,抱团时互相之间保持1米距离,谁敢凑上去贴人会被直接怀疑是流浪汉 烟花狼。因此流浪汉,烟花狼面对有点脑子的好人抱团也是毫无办法。
2.好人小团体交换身份无脑排狼
这游戏刚出时很多人不太会玩,经常无脑报自己身份被棋手 阴谋家暗算。但现在基本都越来越会玩了,好人三两抱团,几个人全程化身连体婴儿一起做任务,报身份时会和小团体其它成员互换身份让阴谋家不敢赌。这也就导致了阴谋家大部分时候只敢用技能杀锁匠,因为锁匠身份瞒不了,其它好人身份都是小团体交换过的,会议上基本全报假身份,阴谋家敢赌十次九次自杀。网易本来出阴谋家是为了防止无脑报身份的,但现在好人小团体各种互换身份,阴谋家的威慑力已经越来越低了。
3.不做任务的惩罚太低,拉铃无cd
这模式最逆天的就是无成本无cd拉铃,好人可以无限拉铃断狼的节奏,到了中后期只剩六人左右时,好人小团体会直接通过轮流拉铃做排除法,只要不和好人小团体抱团做任务的不在场单走人,一律拉铃轮流票走。这种赢法非常恶心,完全杜绝了狼与好人的博弈。好人小团体完全没有任何证据,没有任何推理,就靠着无cd拉铃把单走的狼和人全部一起排出去,毕竟好人被错杀不要紧,但只要狼在里边被票走了,错杀再多好人,狼也是输。很多时候,狼就是输的那么冤屈,全程杀人没有一点破绽痕迹,刀人时各种卡视野不被第三者看见,但最后就是被好人小团体通过拉铃排除法票出去。别问,问就是无限拉铃,所有不抱团不在场的人全部给我票走,不许要证据,不需要推理。
而面对这种情况,狼也没有任何反制方法,刀人cd太长,好人小团体会议一结束就去拉铃票人不给狼阻止拉铃的机会,票完后接着拉,接着票,反正没cd。如果狼选择和好人小团体抱团,避免被排除法票走,那也不行,狼不单走,哪有机会刀人呢,全程跟着好人小团体自己的一举一动都不免暴露。
虽然抱团时做任务效率会降低,但不做任务好像真没啥问题,反正把狼连着单走好人排掉票掉就行了,做啥任务呢,需要什么推理证据呢。
4.作为3d版狼人杀,地图太小,太空旷,给狼的专属暗道太少。经常隔着十万八千里就能看到是谁刀了谁,狼太部分时候也不敢钻暗道,因为怕锁匠视奸。
5.中立有利于狼的角色太少,中立经常无脑帮好人,2只狼面对八个好人根本没法玩。
6.狼不知道队友的职业,没有狼的单独语音,2打8本来就需要配合交流才有那么点机会,没有语音沟通就是九死一生。面对好人小团体无脑抱,唯一的办法就是双狼双刀,或者隐身狼带着炸弹塞给小团体祸水东引,但这一切的前提都是狼需要有单独的麦,不然没有任何配合可言。
希望吧里这个模式的爱好者有时间看一下吧,这些缺陷不改真的会毁了模仿者游戏,到时候真没人愿意玩狼了


1. 模仿者游戏对侦探团抱团的惩罚太低。
尽管有流浪汉 烟花狼可以反制抱团,但现在模仿者狂欢高阶局里大部分好人阵营都会定期拉铃清流浪汉,抱团时互相之间保持1米距离,谁敢凑上去贴人会被直接怀疑是流浪汉 烟花狼。因此流浪汉,烟花狼面对有点脑子的好人抱团也是毫无办法。
2.好人小团体交换身份无脑排狼
这游戏刚出时很多人不太会玩,经常无脑报自己身份被棋手 阴谋家暗算。但现在基本都越来越会玩了,好人三两抱团,几个人全程化身连体婴儿一起做任务,报身份时会和小团体其它成员互换身份让阴谋家不敢赌。这也就导致了阴谋家大部分时候只敢用技能杀锁匠,因为锁匠身份瞒不了,其它好人身份都是小团体交换过的,会议上基本全报假身份,阴谋家敢赌十次九次自杀。网易本来出阴谋家是为了防止无脑报身份的,但现在好人小团体各种互换身份,阴谋家的威慑力已经越来越低了。
3.不做任务的惩罚太低,拉铃无cd
这模式最逆天的就是无成本无cd拉铃,好人可以无限拉铃断狼的节奏,到了中后期只剩六人左右时,好人小团体会直接通过轮流拉铃做排除法,只要不和好人小团体抱团做任务的不在场单走人,一律拉铃轮流票走。这种赢法非常恶心,完全杜绝了狼与好人的博弈。好人小团体完全没有任何证据,没有任何推理,就靠着无cd拉铃把单走的狼和人全部一起排出去,毕竟好人被错杀不要紧,但只要狼在里边被票走了,错杀再多好人,狼也是输。很多时候,狼就是输的那么冤屈,全程杀人没有一点破绽痕迹,刀人时各种卡视野不被第三者看见,但最后就是被好人小团体通过拉铃排除法票出去。别问,问就是无限拉铃,所有不抱团不在场的人全部给我票走,不许要证据,不需要推理。
而面对这种情况,狼也没有任何反制方法,刀人cd太长,好人小团体会议一结束就去拉铃票人不给狼阻止拉铃的机会,票完后接着拉,接着票,反正没cd。如果狼选择和好人小团体抱团,避免被排除法票走,那也不行,狼不单走,哪有机会刀人呢,全程跟着好人小团体自己的一举一动都不免暴露。
虽然抱团时做任务效率会降低,但不做任务好像真没啥问题,反正把狼连着单走好人排掉票掉就行了,做啥任务呢,需要什么推理证据呢。
4.作为3d版狼人杀,地图太小,太空旷,给狼的专属暗道太少。经常隔着十万八千里就能看到是谁刀了谁,狼太部分时候也不敢钻暗道,因为怕锁匠视奸。
5.中立有利于狼的角色太少,中立经常无脑帮好人,2只狼面对八个好人根本没法玩。
6.狼不知道队友的职业,没有狼的单独语音,2打8本来就需要配合交流才有那么点机会,没有语音沟通就是九死一生。面对好人小团体无脑抱,唯一的办法就是双狼双刀,或者隐身狼带着炸弹塞给小团体祸水东引,但这一切的前提都是狼需要有单独的麦,不然没有任何配合可言。
希望吧里这个模式的爱好者有时间看一下吧,这些缺陷不改真的会毁了模仿者游戏,到时候真没人愿意玩狼了


