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战团有一点没做好啊 为啥对面指挥官倒了没啥影响

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大家都知道古代冷兵器战争 指挥官的存在意义很大 但凡指挥官被打倒 很多军队都会混乱 可为啥战团里把对面指挥官xx领主打倒了 好像对敌人小兵没啥影响 仿佛指挥官就是个穿着高级装备的大号小兵 尤其攻城战全tm带头冲锋 一开始倒的就是xx xx领主 然而这种情况小兵完全不care 继续无脑冲锋 真实战场上不应该是指挥官身边还围着一堆小兵保护吗 要这样的话 就没有了从人群中干翻对面指挥官的乐趣了 也少了以少打多的奇迹战例 不过好像自己如果先被打倒 倒是会影响军队 战绩不如自己一直活着的时候那么好看 战团里是这样 2代会不会好一点


IP属地:重庆1楼2024-08-18 17:23回复
    指挥官,你觉得战团有指挥吗


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-18 17:29
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      F1 F3 超级组


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-18 17:29
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-18 17:30
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          有影响 对面小兵会冲锋


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-18 21:41
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            古代战争伤亡20%就崩溃逃命了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-19 15:06
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              有些模组会设定指挥官倒了减少士气什么的。原版里也是有影响的,原本是一字长蛇阵的部队指挥官倒了就会开始冲锋。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-19 16:32
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                因为这游戏的ai终归不是真人,为了平衡必须改
                比如npc不会主动躲玩家,玩家又有读档不怕死,很容易在人群中斩首npc,所以不能按真实情况做。
                比如具装骑兵,因为ai操控骑兵喜欢冲人堆,和现实骑兵游走分割骚扰和挑薄弱处破阵的逻辑完全不一样,所以一顿修改,把这游戏最标准的重骑兵改成了骑马重步兵


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-01 02:03
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