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关于战斗力和爆伤的选择

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游戏到前中期很多吧友会发现金币不够用,那在金币的使用上就需要斟酌了,看到很多吧友万战但是爆伤却只有1000不到,所以专门开帖测算一下两个数值带来的收益(只针对枪械,技能带来的收益太花了)。
首先经过测试,正确的枪械伤害公式=战斗力*0.24*枪械增伤(枪械研究+枪皮增伤)*(1+各种宝石)*伤害区域
ps:伤害区域是指,不带距离宝石的情况下,游戏天然在上,中,下区域有伤害比例分别是0.9-1.1
假设攻击力8500,暴击增伤是800,暴击率是40%。
装备升级花费金币是11454,带来10点攻击
升级核心是35000,带来5%的暴击增伤
那么计算升级攻击力的收益就是:
10*0.4*(1+800%)+10*0.6=42
算上每金币带来的收益就是42/11454=0.003666841278
接下来是升级核心带来的收益
8500*0.4*0.05=170
结合金币花费170/35000=0.004857142857
从结果看楼主目前的情况还是升级幻形,增加爆伤来的划算,各位吧友可以自行算一下收益,决定升级攻击还是爆伤。
有错误的地方也欢迎指正


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-18 11:08回复
    有理有据


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2024-08-18 11:25
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      不错,能这样研究游戏的,至少一本大学生以上了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-18 11:46
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        好帖


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-18 11:56
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          6000战力就不升装备了,500战力才等于一把20枪皮,还是爆伤划算,全升26级再考虑战力


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-08-18 12:43
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            我6000战力,152关,核心都800多了,金币都升级核心去了


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-18 13:16
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              结论是爆伤收益更高对吗


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-18 13:39
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                而且升级了技能技能本身还会变强,其实加的更多


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-08-18 13:49
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                  确实爆伤划算,但是我强迫症,攻击力目前9750,等10000了我就开始只升爆伤了,目前爆伤800卡157,一堆技能没升级


                  IP属地:江苏11楼2024-08-18 14:16
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                    我还是升战力算了,先不说战力高蹭票轻松一点,争霸也可以直接跳过,玩的更舒服


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-18 14:33
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                      反正我到战力7000才主升核心


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-08-18 14:50
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                        可以这么理解,每100%爆伤当暴击一次时比基础伤害多一倍,比如一枪不暴击10000,爆伤100%,那么暴击就是20000伤,提100%爆伤就是200%爆伤就是30000伤害,提爆伤收益比提攻击明显些,攻击微微提一下,提点基础伤害和秒杀线,不用太高也不能太低


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-18 14:50
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                          也得看暴击率的高低,有人暴击率还是蓝色宝石呢。。。。暴伤显得不是特别重要了


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-18 15:28
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                            你这是双爆的提升率,其实不够严谨,很简单,攻击双爆是两个不同乘区,10÷8500=0.001176,5÷950=0.005263,差距一目了然,此时45攻击≈5爆伤


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-08-18 15:46
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