游戏到前中期很多吧友会发现金币不够用,那在金币的使用上就需要斟酌了,看到很多吧友万战但是爆伤却只有1000不到,所以专门开帖测算一下两个数值带来的收益(只针对枪械,技能带来的收益太花了
)。
首先经过测试,正确的枪械伤害公式=战斗力*0.24*枪械增伤(枪械研究+枪皮增伤)*(1+各种宝石)*伤害区域
ps:伤害区域是指,不带距离宝石的情况下,游戏天然在上,中,下区域有伤害比例分别是0.9-1.1
假设攻击力8500,暴击增伤是800,暴击率是40%。
装备升级花费金币是11454,带来10点攻击
升级核心是35000,带来5%的暴击增伤
那么计算升级攻击力的收益就是:
10*0.4*(1+800%)+10*0.6=42
算上每金币带来的收益就是42/11454=0.003666841278
接下来是升级核心带来的收益
8500*0.4*0.05=170
结合金币花费170/35000=0.004857142857
从结果看楼主目前的情况还是升级幻形,增加爆伤来的划算,各位吧友可以自行算一下收益,决定升级攻击还是爆伤。
有错误的地方也欢迎指正



首先经过测试,正确的枪械伤害公式=战斗力*0.24*枪械增伤(枪械研究+枪皮增伤)*(1+各种宝石)*伤害区域
ps:伤害区域是指,不带距离宝石的情况下,游戏天然在上,中,下区域有伤害比例分别是0.9-1.1
假设攻击力8500,暴击增伤是800,暴击率是40%。
装备升级花费金币是11454,带来10点攻击
升级核心是35000,带来5%的暴击增伤
那么计算升级攻击力的收益就是:
10*0.4*(1+800%)+10*0.6=42
算上每金币带来的收益就是42/11454=0.003666841278
接下来是升级核心带来的收益
8500*0.4*0.05=170
结合金币花费170/35000=0.004857142857
从结果看楼主目前的情况还是升级幻形,增加爆伤来的划算,各位吧友可以自行算一下收益,决定升级攻击还是爆伤。
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