注意:二楼是补充楼,如果后续改图了,或者要解释什么,我都会在里面补充。如果改图了,我会直接在帖子后面发,吧友可以倒序查看
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如果你不了解怪物的设定、表现,可以参考下面发的的表现收集贴,前几楼有目录,里面的强力怪物介绍大部分都是用的官方设定,且有各种表现的合集,都能够作为论据
如果不知道有些结果怎么来的,可以看下面发的分析贴。分析过程很粗糙,不完全符合我现在的观点,大概明白里面意思就行,但是要注意那里面的二楼补充和楼中楼补充
还是不懂或者懒得看表现收集贴也欢迎提问,但至少把问答看完吧。我知道很多怪物不符合主流观点和你现在的认知,但不是我吹,我可以保证我的结果都来自于最权威的依据,且是全网最符合官方定位的。
为了大家观点更加贴合,如果图里有些内容不符合吧友们自己观点的,可以尽管质疑,不需要觉得楼主扯淡然后憋着不说🤝🤝。但假如你懒得交换信息或者不愿更进自己的观点,那咱也管不着
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图12是带配图的精简版;图3是完整版,看不清的记得点查看原图。新
人如果只玩过重制版不了解全系列的可以注意下表里的某些怪物是重制版的还是原版的
Q&A里暴君提的多是因为前作设定很多,主要谣言也是来自于前作,但越新反而设定越少
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吧友间和平相处,别引战。回复请遵守以下几点:
1.此排行榜制作的主要依据是:70+本官方书籍(设定占少数)、非游戏性实力表现、历代幕后采访、全系列游戏文件资料,而游戏性是绝对不足以作为论据的。除了游戏内容外,也考虑现实制作人态度、设计理念方面的问题,但论据绝对是源自于官方,而非任何up主的视频或文章里的内容
对现实火器的理解也是源自于各种资料、论文和测试。所以如果你对楼主/其他吧友的观点有异议,特别是董哥,请拿出全面的资料或表现作为论证并表明逻辑,不确定的可以问但别章口就莱,以免引发因无根据辩论而起的冲突
2.帖子里回复都别太有攻击性,不然会出现因为比武吵起来的情况,楼主会删除/回复某些引战的楼层(例如a肯定更强,b什么**! xx居然觉得这个更强,真是**)
3.本帖只以表现和设定以及合理定位作为主要参考,不乱叠盒,别出现“麦林打碎水蛭女皇几百万焦,t002心脏硬抗几百万焦,炸碎t002的火箭弹炸RE3追踪者刚破防,所以RE追踪者爆街”这样的言论
4.表里写了随机问答,可以解答大部分网络主流疑问和辟谣,请务必看完再表述观点
5.生化的设定表现都极其丰富,而且看似离谱的设定在分析表现后会发现实则合理,制作人和一些设计师长年在职,全系列的设定统一性高且吃书都会明确,一切都按最新设定来。如果说“比这些没意义”,战力本来就是玩家觉得游戏世界观有意思而分析的产物,而且官方很在意“战力”这一如同主角人设、作品主题般重要的设计是不可否认的事实。不了解可以去了解,不感兴趣可以绕道,不需要非得说一嘴
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全系列表现、设定收集贴链接:https://tieba.baidu.com/p/7559960451?pn=1
分析贴链接:https://tieba.baidu.com/p/7810836031?pn=1



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如果你不了解怪物的设定、表现,可以参考下面发的的表现收集贴,前几楼有目录,里面的强力怪物介绍大部分都是用的官方设定,且有各种表现的合集,都能够作为论据
如果不知道有些结果怎么来的,可以看下面发的分析贴。分析过程很粗糙,不完全符合我现在的观点,大概明白里面意思就行,但是要注意那里面的二楼补充和楼中楼补充
还是不懂或者懒得看表现收集贴也欢迎提问,但至少把问答看完吧。我知道很多怪物不符合主流观点和你现在的认知,但不是我吹,我可以保证我的结果都来自于最权威的依据,且是全网最符合官方定位的。
为了大家观点更加贴合,如果图里有些内容不符合吧友们自己观点的,可以尽管质疑,不需要觉得楼主扯淡然后憋着不说🤝🤝。但假如你懒得交换信息或者不愿更进自己的观点,那咱也管不着
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人如果只玩过重制版不了解全系列的可以注意下表里的某些怪物是重制版的还是原版的
Q&A里暴君提的多是因为前作设定很多,主要谣言也是来自于前作,但越新反而设定越少
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1.此排行榜制作的主要依据是:70+本官方书籍(设定占少数)、非游戏性实力表现、历代幕后采访、全系列游戏文件资料,而游戏性是绝对不足以作为论据的。除了游戏内容外,也考虑现实制作人态度、设计理念方面的问题,但论据绝对是源自于官方,而非任何up主的视频或文章里的内容
对现实火器的理解也是源自于各种资料、论文和测试。所以如果你对楼主/其他吧友的观点有异议,特别是董哥,请拿出全面的资料或表现作为论证并表明逻辑,不确定的可以问但别章口就莱,以免引发因无根据辩论而起的冲突
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3.本帖只以表现和设定以及合理定位作为主要参考,不乱叠盒,别出现“麦林打碎水蛭女皇几百万焦,t002心脏硬抗几百万焦,炸碎t002的火箭弹炸RE3追踪者刚破防,所以RE追踪者爆街”这样的言论
4.表里写了随机问答,可以解答大部分网络主流疑问和辟谣,请务必看完再表述观点
5.生化的设定表现都极其丰富,而且看似离谱的设定在分析表现后会发现实则合理,制作人和一些设计师长年在职,全系列的设定统一性高且吃书都会明确,一切都按最新设定来。如果说“比这些没意义”,战力本来就是玩家觉得游戏世界观有意思而分析的产物,而且官方很在意“战力”这一如同主角人设、作品主题般重要的设计是不可否认的事实。不了解可以去了解,不感兴趣可以绕道,不需要非得说一嘴
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分析贴链接:https://tieba.baidu.com/p/7810836031?pn=1


