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真有东西还是吹捧居多?浅评 RG元祖 2.0

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作为高达45周年纪念作,RG2.0从消息出来到发售可以说是宣发力度拉满了。从曝光时到来的超长PV,出货后各大up的夸赞,再加上因超大出货量快速降低的价格,相信不少玩家都在考虑入手。那么,RG2.0到底是否如传闻中那么优秀呢?“集大成”的宣传和产品本身的争议在实物上表现如何呢?看完本期帖子,相信各位还没入手的胶佬们能够对本产品有一个更全面的了解,同样欢迎各位已经入手的胶佬补充细节和指出错误。
本帖分为:
拼装体验
内构设计
造型点评
结构与可动
综合评价


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-08-17 13:30回复
    拼装体验:
    RG2.0的水口排布非常优秀,很多地方几乎都是换着法子给你整隐藏水口,因此二刀流+笔刀修修就能带来很棒的素组效果。个人尤其喜欢这次头部传感器的天线的水口设计,通过新的拼装方式从根本上消除了所有高达产品中常见的传感器和天线水口。这次飞机玻璃还单独给分了个蓝色,好评(叙述:哇哦)。
    然而,RG2.0的结构设计在个人看来就有些平庸了。诚然,这次四肢采取了全新的零件组合方式,也增加了以往只小面积运用的锁扣结构,但创新≠好。首先,简化的关节零件组合方式极大压缩了设计联动和其他小机关的空间,因此整个RG2.0在拼装过程中能让人反复把玩的小结构总体偏少。锁扣虽然增加了稳定性,但不少地方因为锁点零件过于细小操作起来反而扣手。很多本来直接卡进去就能很稳定的地方非得加个锁点,就让人感觉秀肌肉的意味大于实用性。而由于本身分件比较碎,所以其实拼装最终体验感觉也没简化特别多。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-08-17 13:32
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      2025-08-22 03:42:21
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      内构设计:
      RG2.0在出货前就被调侃内构像积木。实际拿到手之后,lz感觉这话只能说对了一半。如果仔细观察,就会发现RG2.0其实还真做了不少像模像样的浮雕细节。比如头部就有非常具象的装甲层,散热口和火神炮弹夹的细节刻画。在脖子看不见的地方还设计了两组管线。腿部同样有很漂亮的框架,散热网,线缆等等我们熟知的机械元件设计。包括这次的光束步枪也给出了机械浮雕。不过,手臂由于过度强调分色镂空的功能性,整体可以说就跟机械没啥关系了,胸部同理。所谓“积木”的内构观感,主要来源于这俩地方。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-08-17 13:34
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        至于内构的另一个重要衡量标准——联动——RG2.0就设计的相当敷衍了。全身上下仅有大腿,膝盖和胯三处联动。大腿是比较传统的向前滑动,但是联动后会露出巨大的穿帮空洞。膝盖部分几乎就是外甲轻微裂开。而胯,作为一个理论上帮助弯腰的联动结构,既难使用,在视觉上又会因为裆部跟腰始终平行而不像弯腰,算得上是一个无用关节组。偏少的联动数量让RG2.0在摆pose时机械感相当薄弱,可以说让内构扣了大分。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-08-17 13:35
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          造型点评:
          接下来我们来聊聊造型吧。RG2.0总体的身形比例还是相当漂亮匀称的,让人感觉饱满,强壮,富有力量感。个人比起RG1.0那种瘦弱的体型会更偏好2.0的身形。
          不过在细节的处理上,本产品确实存在广为诟病的 “细节混乱” 的问题。先叠甲,本人不排斥细节丰富的设计,只是排斥不和谐的细节运用。RG2.0总体层次感尚可,面相也很英俊秀气,但部分位置的镂空刻线的运用比较刻意。肩甲的四点镂空就过于密集,完全可以学GTO的肩甲改成只有对角线两块镂空强调边缘感。脑袋和侧腰的刻线将面切割的过于细碎,看起来整体性会很差。小腿底边在已经有镂空强调边缘的情况下同样用于点缀的凹槽就会显得多余了。
          RG2.0的标识这次同样处理的比较奇怪,不少图案和粘贴位置都设计的不是很好。可能是因为本身细节足够丰富,很多贴纸并不能很好的融入机体还显得画蛇添足。总的来说,外观的设计并不算特别成熟,比较像新人设计师的手笔。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-08-17 13:37
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            结构与可动:
            结构部分总体稳定性优秀,但是肩甲和核心战机机翼比较松。
            至于可动方面,个人认为这次胸,脚踝,肩上抬和脖子的关节设计的非常好。胸的前倾弯腰关节不仅幅度不错,而且大部分pose其实都不会比例崩坏。脚踝这次接地性很好,足够胜任大部分陆战pose。肩部全新的上抬关节则能保证元祖做出完美的最后一击,而脖子同样保证了能大幅度抬头的同时也不会有明显穿帮
            相比之下,肩部前后摆,核心战机,胯前倾关节,手腕侧摆和小腿末端的关节就不那么尽如人意了。肩部前后摆幅度很小。核心战机虽然能弯,但弯的幅度微乎其微,不如胸关节好用。胯前倾如上文所说,集难用,视觉问题和幅度小三大槽点一体。手腕和小腿末端开甲在关节上来说是挺有用的,但视觉上会导致一体性被破坏。个人觉得在大小臂连接处做个侧摆,然后小腿末端设计个向上的联动会是个更好的选择。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-08-17 13:40
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              综合评价:
              拼装体验:3
              造型:3
              内构/联动:3
              可动:4.5
              结构稳定性:4.5
              总的来说,RG2.0的表现远不如宣传的那么惊喜。创新不少,但很多地方给人的感觉是噱头>实用,甚至在不少部分限制了更精彩的结构表现。虽有出彩的水口设计和部分优秀合理的可动/锁扣结构,大部分设计表现难以让人眼前一亮。作为一款RG新品算是不错,但无法担起 “集大成之作” 和 “次世代产品” 的名头。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-08-17 13:44
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                下期预告,这个比较难猜,是跟一个RG紫灰色三个字名称的独眼大型机有关(


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-08-17 13:49
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                  2025-08-22 03:36:21
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-17 14:18
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                    没上外甲不清楚,但可以试试把小飞机拉伸到极限再弯曲或许会好点(背后卡扣会掉


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2024-08-17 15:26
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                      顺带一提,你们怎么知道我180买的


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2024-08-17 15:28
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                        你也是头部火神炮打帽沿


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-17 16:09
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                          拼的时候就觉得,这骨架要喷涂太麻烦了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-17 16:20
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                            有东西,但是想想是用mg的命换的,不免伤心。。。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-08-17 16:56
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                              2025-08-22 03:30:21
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                              就是这脸跟RG牛一样,有点幼态


                              IP属地:广东16楼2024-08-17 17:02
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