巨弩哨站
裸塔造价660
满级dps39.38
定位:控制,对群
五代刚出来时最大的cjb,比肩三管炮的存在,后来被证实不如皇弓

。本身不是没实力,而是定位不明确。
裸塔纯fw,造价比皇弓高,dps比皇弓低,而且转火很容易丢1-2箭的伤害,各种伤害溢出,遇到怪海就傻眼。
点了一次一技能后略有发挥,但此时只要再加上30块,就能造出一座满一技能的皇弓。
不可能难度眼睛70血无主躯壳330血,都会使得巨弩伤害溢出,第二大章的蜘蛛230hp,就算巨弩次次打出伤害上限并点一次一技能,一轮伤害上限也不过209,连蜘蛛都打不死,而平均伤害则只有173。
乍一看是靠一技能反大怪的,其实精华在二技能。
一技能终结一钉:每次普攻的最后一只箭会造成1.5/2/2.5倍普攻伤害,并眩晕敌人2s。价格250/100/100。
被很多人吹上天的技能,实际上在lz眼里不是很强,加的伤害寥寥,主要看那个2s控制。
貌似是用来反大怪,但本身纯物伤,联盟里的大怪就没几个需要他反的。
第二章的水晶石头人,二三章的恶煞,第三章的血泥傀儡都是中高甲怪,打这几个怪为什么不建法塔,而要靠巨弩?
三章的双刀怪是血厚也没甲,但他有恶性bug,在眼睛张开后被定身会导致移速暴涨。紫猪一来二三个,靠一技能基本放不住,如果起飞,那么你的防线离崩也不远了。
第一大章的犀牛谁都能乱打,但也算巨弩的优势区间。此外就是1700血的大云鹰了,被巨弩控制的狠狠的。
单点一次一技能是完全没有必要的,一技能的控制主要为了服务于二技能垃圾炸弹。
二技能废品炸弹:扔出一枚攻击范围500,半径110的炸弹。造成82-124/118-176/142-214点范围物伤,并减速敌人敌人50%,持续6s。cd24/20/16s,价格200/200/200。
此技能才是巨弩的精华所在

,给予了巨弩不错的对群清杂和控制能力,必须点满才好用,否则cd太长,性价比良好。
一技能的定身能让怪物聚集在一起,让二技能打出更多的伤害。这才是一技能正确用法。
点了一次一技能加三次二技能的巨弩有一定的实力,能提供比较稳定的清杂和控制能力,但我要清杂的话为什么不建三管炮,而是造一个箭塔再去点满他的二技能?毕竟三管来了早全扬了。
定位很尴尬,类似一代火枪霰弹,有一定实力,但被炮塔挤压生存空间。而且巨弩垃圾炸弹比火枪霰弹实力更弱,生存空间更小,因为联盟没有任何一关是必须造巨弩才能过或造巨弩能有效减少关卡难度的。