2. 捏脸过程
因为我不会使用Blender之类的专业3D软件,所以关于捏脸的过程主要分为两个部分:游戏内使用RM滑块的修改以及游戏外使用Outfit Studio来进行细化的修改。
2.1游戏内RM的滑块捏脸
采用了Elin种族自带的RM预设Alia来开始捏,虽然不少人都认为Elin种族自带那两RM预设不好看,但主要是面部材质,厚嘴唇以及发型的问题,换一下其实还算过的去,Alia这个预设的身体比例和脸型以及眼睛形状其实都不错,稍微改改就能有不错的效果。

仅用RM的滑块改了大概1小时后的效果,对于面部材质,发型,眼睛形状,嘴型,脸型都进行了修改;

很多人都不太会用RM滑块来捏Elin的脸,关于这方面其实我个人也没有什么技巧可言,基本都是靠着经验和直觉在捏,我可以给出的经验之谈是:
(1)使用“头部”一栏里的肤色滑块来修改面部材质,艾琳种族有一个材质控制器可以在游戏内的捏脸界面直接修改人物所使用的面部以及身体材质,可以通过编辑ini文件来添加自己的材质进去,这个到后面讲到修改材质的时候再说,想到快速获得效果的话只需把肤色滑块滑到最后面的几个材质上就好了,那些材质都是比较新的面部材质,效果相对会好点;
(2)通过“头部”一栏里的几个种族特征滑块(Nua, Furry, Yarin, Patricia,Payrin, Sapsalrin之类的)来快速修改脸型与五官比例,这部分效果还是尽量自己去试试会比较好,需要把多个不同的脸型滑块综合起来才会有比较好的效果,我个人常用的方法是:只调整 Nua, Race Shape, Yarin, Patricia , Sapsalrin 这五个滑块,将Yarin和Sapsalrin调整到50左右,如果想要让人物的脸看起来更加大眼睛Loli一点就拉低Race Shape(别太低,最低-20就行了),同时拉高Yarin和Patricia;如果要想人物脸型长一点姐系一点就反过来;
(3)艾琳的预设脸通常会有脸太宽的问题,在“脸部”一栏里通过调低脸部宽度可以解决这个问题,同时也可以调整脸部丰满度来快速调整脸部的大小
(4)调整眼睛形状,“眼睛”一栏里各种调整项目都非常多,我能给出的建议是:通过EyetailHeight、Eyelid Rotation,Eye rotation之类的来快速调整眼睛角度,用eyesocket的几个来调整上下眼眶的高度,同时Eyelash开头的几个都是用来调整睫毛的,用eyeball开头几个滑块来调整眼球位置与大小长度,说实话这方面我没有太多可以讲的,只能说得多积累经验吧;
(5)调整嘴型,通过拉低上下嘴唇(上下)的尺寸来解决嘴唇太厚的问题,如果觉得嘴巴有点宽就调低Mouth Width,同时根据自己需求调整牙齿或是舌头的各项参数
(6)可以在“表情”一栏里调整一下几个表情滑块来修改人物的默认神态,比如想让人物平时就笑眯眯的话可以把“对话-高兴”稍微调高一点。
此时这个捏脸已经初具形态了,接下来就是导出头模然后在游戏外用OutfitStudio来进行进一步的细化与修改。注意:尽可能不要用RM自带的雕刻功能,雕刻会有严重的左右不对称问题,上次在捏五女儿的时候大量使用了RM雕刻被坑惨了,最后花了老长时间才手动雕回去。