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一个小时了把mc评分看完了,总结一下提的比较多的

只看楼主收藏回复

首先是优点
1.几乎都提到了boss战丰富,演出出色
2.几乎都提到了画面优秀
3.高分的基本都表扬了基于神话剧情的尝试
缺点
1.敌人种类过少,疑似说的小怪
2.对剧情不了解和掺杂部分中文
3.性能问题,点进去看了一下,大部分评测是高配,但也有低配的,都提到有些场景掉帧太严重,有个超高配的提到他经常出问题
4.空气墙多,探索过少
不是缺点也不是优点
1.难度一般


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-16 23:03回复
    有点鬼扯的就几个再说,比如女👊什么的,我就不提了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-16 23:05
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      2025-08-20 08:57:02
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      dd


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-16 23:06
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        这ign中国的视频说的有近百种,难不成有一个在乱扯




        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-16 23:06
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          不错,好帖


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-16 23:07
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            我看到几家都提到了,画面确实优秀,但是关卡设计差,地图设计只是为了景色好看,缺乏足够探索内容


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-16 23:08
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              敌人数量很多


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-16 23:13
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                他说的意思是小怪数量少,不是种类少


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-16 23:15
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                  2025-08-20 08:51:02
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                  把小怪多复制一点堆怪他们就喜欢了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-16 23:19
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                    明明预设难度哪怕只改数值都行,标出来就好了,为什么不做


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-08-16 23:20
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                      难道大多模型真就只放一个啊


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-08-16 23:20
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                        游科说过要扬长避短,本身可能就擅长做关卡设计。国内玩家也普遍说就要战斗拒绝解密,可能这就是关卡设计简单原因


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-08-16 23:21
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                          看8.20后续优化到底怎么样


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-16 23:21
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                            这年头不重视优化的游戏必造反噬,不过全是boss的话打起来真感觉没啥意思


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-08-16 23:29
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                              2025-08-20 08:45:02
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                              地图设计问题有点大,有些场景过于空旷而且隐藏内容太多,普通玩家不看攻略连任务的存在都不知道


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-16 23:34
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