叠甲:如果你认真看了这篇建议,那默认你在纠结要不要抽椒丘,男不抽之类的就别捣乱了
①黄泉队
先说结论:不论你的黄泉是什么配置,只要你想继续玩黄泉队或者想给黄泉队补强,一只00椒丘的优先级都高于其他一切。
椒丘对于黄泉来说是底层机制的优化,同时50%易伤的全覆盖拐力也媲美同谐(花火对于雷伤球词条毕业黄泉的提升率在60%左右)。这一金是机制与拐力的双重提升,对于黄泉的战略意义极高。
就算是2黄1花6佩这样比较极端的情况下,对于不穿量子套的黄泉,花火24减防提升在22%左右,椒丘踢佩拉带决心提升在12%左右,二者伤害差距仅8.9%,换来的是更高的buff覆盖率和极大优化的叠层机制。
关于专武和一命:都不建议抽,除非已有2黄2花2鸟
一命就是发个增伤球,跟花火一命差不多,锦上添花的命座,优先级比较低。
v1的专武和砂金专武思路类似:通过提供大量效果命中词条,配合行迹转模,解放副词条需求从而留出双爆词条,也就是有了专武之后可以堆双爆当副c,可以吃光环拐从而有一定清杂能力,甚至三拐一打虚构。
然而策划在v3大砍椒丘直伤倍率、把吃双爆的附加伤害改成dot,之后又在v5加上大招6次限制,更是提出对椒丘速度的要求。
当前版本专武价值遭到严重削弱,24易伤相比携带精五决心提升仅有6%,效果命中词条作用也仅仅是缓解仪器压力。同时,就算椒丘抽了专武,在虚构也是要换上黑塔光锥的(不得不吐槽策划脑回路清奇),因此不推荐抽取。
②dot队
先说结论:不建议给现有dot队抽
目前dot队体系已经比较完善了,卡黑阮藿/卡黑鸟藿,基本是引爆手+dot手+拐+充能生存位的全限五组合。
椒丘作为一位半路出家的dot新成员,并没有给dot队引入新的机制,承担的依然是dot手的位置,也就是火天鹅。
01的dot倍率比较抽象,但可以凭借59易伤平替阮梅;2命提供数值美的倍率,可以卡黑椒互拐或者直接踢掉牢鹅。
为什么不建议抽取呢?最重要的原因是,椒丘没有给dot队带来质变;现在抽取椒丘入队的体验,和半年前同金数下dot队的体验并没有本质上的差异,只有一些数值上的提升,也就是几乎落后了半年版本体验,也无法拯救dot队在末日幻影出现后渐渐式微的状况。
相比加入现有dot队,椒丘更像是一位备战二队dot的dot手。只需要再来一个引爆手或者类似机制的角色,就可以组成两队限五dot了。
③真理负面队/通用易伤拐
椒丘在这些配队里就是拐力更高、覆盖率更高的大佩拉,佩拉怎么就业椒丘就怎么就业。
作为虚无拐,椒丘的优势是高覆盖率、群拐和近似独立乘区的易伤拐,在虚构应该体验最佳;也可以作为高自拐c、终结技c的第二、第三拐位入队,可以避免同谐的相互稀释,建议依据自身box抽取。此时推荐01。
但需要注意的是,椒丘除了负面外没有其他机制,低命伤害也基本可以忽略,在大部分队里就是个全覆盖的纯数值拐。
④椒鸟互拐、6命椒丘
椒鸟互拐需求较高命座;零命伤害都比较低,但配置变高之后就会体现这两位的高适配度,可以成为新一代轮椅。同时,可以期待下一位群拐带伤害的角色,可能会产生化学反应。
椒丘六命非常变态,6+1直接化身超级同谐,提供100易伤27穿透40增伤的群拐,在目前几个六命同谐里也是数一数二的拐力,还有自身的高dot伤害。有能力可以选择入手。
椒丘领域大神是自封,全篇建议出自个人理解和计算,有错误欢迎指出,友善讨论

①黄泉队
先说结论:不论你的黄泉是什么配置,只要你想继续玩黄泉队或者想给黄泉队补强,一只00椒丘的优先级都高于其他一切。
椒丘对于黄泉来说是底层机制的优化,同时50%易伤的全覆盖拐力也媲美同谐(花火对于雷伤球词条毕业黄泉的提升率在60%左右)。这一金是机制与拐力的双重提升,对于黄泉的战略意义极高。
就算是2黄1花6佩这样比较极端的情况下,对于不穿量子套的黄泉,花火24减防提升在22%左右,椒丘踢佩拉带决心提升在12%左右,二者伤害差距仅8.9%,换来的是更高的buff覆盖率和极大优化的叠层机制。
关于专武和一命:都不建议抽,除非已有2黄2花2鸟
一命就是发个增伤球,跟花火一命差不多,锦上添花的命座,优先级比较低。
v1的专武和砂金专武思路类似:通过提供大量效果命中词条,配合行迹转模,解放副词条需求从而留出双爆词条,也就是有了专武之后可以堆双爆当副c,可以吃光环拐从而有一定清杂能力,甚至三拐一打虚构。
然而策划在v3大砍椒丘直伤倍率、把吃双爆的附加伤害改成dot,之后又在v5加上大招6次限制,更是提出对椒丘速度的要求。
当前版本专武价值遭到严重削弱,24易伤相比携带精五决心提升仅有6%,效果命中词条作用也仅仅是缓解仪器压力。同时,就算椒丘抽了专武,在虚构也是要换上黑塔光锥的(不得不吐槽策划脑回路清奇),因此不推荐抽取。
②dot队
先说结论:不建议给现有dot队抽
目前dot队体系已经比较完善了,卡黑阮藿/卡黑鸟藿,基本是引爆手+dot手+拐+充能生存位的全限五组合。
椒丘作为一位半路出家的dot新成员,并没有给dot队引入新的机制,承担的依然是dot手的位置,也就是火天鹅。
01的dot倍率比较抽象,但可以凭借59易伤平替阮梅;2命提供数值美的倍率,可以卡黑椒互拐或者直接踢掉牢鹅。
为什么不建议抽取呢?最重要的原因是,椒丘没有给dot队带来质变;现在抽取椒丘入队的体验,和半年前同金数下dot队的体验并没有本质上的差异,只有一些数值上的提升,也就是几乎落后了半年版本体验,也无法拯救dot队在末日幻影出现后渐渐式微的状况。
相比加入现有dot队,椒丘更像是一位备战二队dot的dot手。只需要再来一个引爆手或者类似机制的角色,就可以组成两队限五dot了。
③真理负面队/通用易伤拐
椒丘在这些配队里就是拐力更高、覆盖率更高的大佩拉,佩拉怎么就业椒丘就怎么就业。
作为虚无拐,椒丘的优势是高覆盖率、群拐和近似独立乘区的易伤拐,在虚构应该体验最佳;也可以作为高自拐c、终结技c的第二、第三拐位入队,可以避免同谐的相互稀释,建议依据自身box抽取。此时推荐01。
但需要注意的是,椒丘除了负面外没有其他机制,低命伤害也基本可以忽略,在大部分队里就是个全覆盖的纯数值拐。
④椒鸟互拐、6命椒丘
椒鸟互拐需求较高命座;零命伤害都比较低,但配置变高之后就会体现这两位的高适配度,可以成为新一代轮椅。同时,可以期待下一位群拐带伤害的角色,可能会产生化学反应。
椒丘六命非常变态,6+1直接化身超级同谐,提供100易伤27穿透40增伤的群拐,在目前几个六命同谐里也是数一数二的拐力,还有自身的高dot伤害。有能力可以选择入手。
椒丘领域大神是自封,全篇建议出自个人理解和计算,有错误欢迎指出,友善讨论
