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回复:全传说宝可梦强度分析

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好帖,收藏了


IP属地:安徽来自Android客户端18楼2024-08-14 23:12
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    来自iPhone客户端19楼2024-08-14 23:19
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      2026-05-02 05:47:39
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      IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-08-14 23:21
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        牛逼大佬


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-08-14 23:21
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          👍


          IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2024-08-14 23:22
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            等个喷水水龙测评,都是没被动情况下感觉还没大地力波荡水顺畅。
            喷龙紫摩托和喷火白龙哪个更好用些?


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-08-14 23:23
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              牛的,蔡徐坤好用吗


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-08-15 00:19
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                紧张感打boss省一半时间就不说了,那固拉多经典难打我承认,但打不过坐牢就扯淡,神圣之火+日照不用跑去用喷火,白瞎150的物攻,岩崩不学,都打经典了连龙爪也不学?无尽前期双打配个击掌手谁来都死,后面广角镜和多重镜有了不直接一路平推?


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-08-15 00:23
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                  2026-05-02 05:41:39
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                  补充一下:
                  1.我这边所有评价都是基于整个一级神群体的。
                  T1-基本没什么缺点;
                  T2-有缺点但是可以避免;
                  T3-有明显缺点,但不代表不能用,例如洛奇亚启动慢,耗时间;凤王极度依赖蛋招和被动。
                  2.强度比不上某些幻神、二级神甚至普通精灵的也会给出T2、T3的评价,比如梦幻、水都兄妹、玛纳霏、暴鲤龙、刺甲贝、赫拉克罗斯等。
                  3.我解释一下紧张感这个特性,越玩我觉得这个特性越没用,无尽基本是激情互秒,活着也是因为硬币效果,果子岂不到实质作用,最多防止对面超速,经典道理也一样,我都带超梦、裂空坐了,我还和你慢慢磨吗?


                  IP属地:上海26楼2024-08-15 04:41
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                    第四世代


                    一、特性:压迫感/心灵感应:约等于白板特性,心灵感应有一点点用。
                    二、被动:飘浮:不错的特性,从双弱点变成了单弱点。
                    三、蛋招:
                    1.核心惩罚者(龙/特殊 100/100/10):aoe技能,有一种朴实无华的强大,后手输出优于巨龙威能。
                    2.勇气填充(超能/变化 --/--/10):比冥想多一个之治愈异常状态效果。
                    3.自我再生(一般/变化 --/--/5):前期有位置可以带着回血。
                    4.淘金潮(钢/特殊 120/100/5):没有唱反调的淘金潮就是整活技能,不如加农钢炮,无用。
                    四、强度分析:
                    特攻手,有着不错的属性组合龙+钢,自学技能加农钢炮(钢/特殊 80/100/10)、波导弹(格斗/特殊 80/--/20)、力量宝石(岩石/特殊 80/100/20)、大地之力(地面/特殊 90/100/10),专属技能时空咆哮(龙/特殊 150/90/5)要罚站一回合,基本不带,无强化技能。
                    技能池很丰富,无蛋招也能凑出不错的组合,加上不错的抗性,经典基本无压力,但是达不到T1那种统治级别的恐怖,核心惩罚者能优化双打体验,勇气填充能强化优化对战体验,另外起源形态加了20特防,GF你在逗我吗?
                    经典模式T2。
                    无尽模式T3,原则上不推荐用。
                    五、推荐配招:
                    核心惩罚者+大地之力+波导弹(加农钢炮)+勇气填充(其他输出技能)(没有核心惩罚者最好商店学个龙之波动或者冰冻光束,不然不好处理老烈)
                    六、推荐性格:90速还是吃速度药或靠速度提升buff,先手会舒服很多,推荐 胆小>内敛>大胆>温和>其他。
                    七、评价:逼格有多高,现实就有多惨,非常普通,隐藏特性也没啥大用,起源形态也没啥提升,不推荐抽。


                    IP属地:上海27楼2024-08-15 04:48
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                      一、特性:压迫感/心灵感应:约等于白板特性,心灵感应有一点点用。
                      二、被动:加速:自身速度不慢,有点用,但不多。
                      三、蛋招:
                      1.自我再生(一般/变化 --/--/5):前期有位置可以带着回血。
                      2.勇气填充(超能/变化 --/--/10):比冥想多一个之治愈异常状态效果。
                      3.喷水(水/特殊 150/100/5):最伟大的水系技能之一。
                      4.巨龙威能(龙/特殊 150/100/5):最伟大的龙系技能之一。
                      四、强度分析:
                      特攻手,有着不错的属性组合龙+水,自学技能水炮(水/特殊 110/80/5)、波导弹(格斗/特殊 80/--/20)、力量宝石(岩石/特殊 80/100/20)、大地之力(地面/特殊 90/100/10),专属技能亚龙裂斩(龙/特殊 100/95/5),无强化技能。
                      技能池很丰富,无蛋招也能凑出不错的组合,加上不错的抗性,经典基本无压力,第一个拥有双喷蛋招的神兽,超位起手,降维打击,小拉达:辣个训练师用巨龙威能打我???,但是巨龙威能和喷水的威力都与生命比例挂钩,比较依赖贝壳和剩饭。起源形态加了20速度,比20特防靠谱多了。
                      经典模式T1.5(有回复道具时T1)。
                      无尽模式T2,和裂空座差不多的困境,下限比老烈高,上限不如老烈,没有天气效果(可以副手手动开求雨),被动加速可以防止对方下一回合吃树果超车。
                      五、推荐配招:
                      经典:巨能威能(亚龙裂斩)+喷水(水炮/冲浪)+大地之力+勇气填充(其他输出技能)
                      无尽:巨能威能+喷水+亚龙裂斩+守住(后期根据队伍规划改)
                      六、推荐性格:起源形态120速度足够了,没有变身吃1-2个速度药也够了,推荐 内敛>胆小>大胆>温和>其他。
                      七、评价:比好兄弟帝牙卢卡处境稍微好一点,但也没好太多,无论无尽还是经典和老烈强度都差不多,但你没人家人气高啊老弟,四代还是吃了复刻拉垮的亏,可抽可不抽。


                      IP属地:上海28楼2024-08-15 04:55
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                        一、特性:别种:压迫感/心灵感应:约等于白板特性,心灵感应有一点点用。
                        起源:飘浮:别上面两个有用多了。
                        二、被动:幻影防守:与多重鳞片基本没什么差别,不会被破格无视。
                        三、蛋招:
                        1.龙之舞(龙/变化 --/--/20):强化技能,必备,拯救鬼龙唯一的稻草。
                        2.巨剑突击(龙/物理 120/100/5):非常喜欢这个技能的描述,有勇无谋的舍身突击,打不死要受到两倍伤害。
                        3.自我再生(一般/变化 --/--/5):前期有位置可以带着回血。
                        4.暗影偷盗(鬼/物理 90/100/10):evp神技,好在追加效果没实装。
                        四、强度分析:
                        物攻手,42级才会暗影爪(鬼/特殊 70/100/15),63级才会龙爪(龙/物理 80/100/15),前期只能用影子偷袭和劈开,开局只有影子偷袭,前10层基本上找不到几个非普通系宝可梦,外加100的双攻,非常坐牢,专属技能暗影潜袭(幽灵/物理 120/100/5),蓄力技能我个人不爱用。
                        技能池非常差,基本只有两个本系技能,没蛋招经典绝对坐牢,思路还是龙舞强化推队,变身后体感会稍微好一点,只能说比他好用的常规精灵比比皆是。
                        经典模式T3.5,无尽模式基本无用。
                        五、推荐配招:
                        巨剑突击(龙爪)+暗影盗取(暗影爪)+龙之舞+其他输出技能
                        六、推荐性格:推荐 固执>爽朗>淘气>慎重>其他。
                        七、评价:只能说鬼龙原本定位应该是一只肉盾+辅助的鬼鸟,而不是作为一个纯输出用,但是肉鸽里AI不太聪明,又有谁会浪费高费带一个辅助呢?不推荐抽。


                        IP属地:上海29楼2024-08-15 04:58
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                          一、特性:多属性
                          二、被动:适应力:本系加成2倍,缺点是阿尔宙斯解锁被动有点麻烦。
                          三、蛋招:
                          1.蝶舞(虫/变化 --/--/20):强化技能。
                          2.全开猛撞(格斗/物理 100/100/5):故勒顿专属技能。
                          3.胜利之舞(格斗/变化 --/--/10):前期有位置可以带着回血。
                          4.暗影偷盗(鬼/物理 90/100/10):evp神技,好在追加效果没实装。
                          四、强度分析:
                          六边形战士,因为野外遇不到,所以解锁蛋招和被动相对麻烦,无输出蛋招的话,20级前只有一个地球上投???这意味着25层劲敌前他都不能作为一个战力,除专属技能制裁光砾(一般/特殊 100/100/10),好用的也就巨声(一般/特殊 90/100/10)了,推荐走蝶舞特攻强化流。
                          120的速生防绝对是非常优秀的,但是120的双攻却完全不够看了(一级神一般是150),自学招式贫瘠,10级学一个技能却没几个技能能用,特攻流对蛋招要求低,又有aoe巨声相对更好用,优点是商店的技能他都能学,石板比较看运气,属于可遇不可求,经典推荐不带石板用巨声清图(本系1.5倍),对战前换上对应石板。
                          经典模式T3(只能说对不起他这个费用和解锁难度),无尽模式基本无用。
                          五、推荐配招:
                          制裁光砾+巨声(后期换其他输出技能)+大地之力+蝶舞
                          也可以走物攻流当个白板精灵玩。
                          六、推荐性格:推荐 内敛>胆小>大胆>温和>其他。
                          七、评价:还是那句话逼格有多高,现实就有多惨,没什么出彩的地方,但还是得抽,因为野外没有。


                          IP属地:上海30楼2024-08-15 05:01
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                            Y鸟当仁不让T0?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2024-08-15 08:28
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                              2026-05-02 05:35:39
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                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-08-15 09:32
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