在大侠更新了自创武功系统后,我一开始和吧友们一样立刻买了dlc2,开始倒腾自创武功的创意。
自创武功这玩意很简单粗暴,合出来的东西同时具有两门武功的所有特性与属性,堪称数值崩坏……
虽然非常非常非常炫酷,但在本体游玩时存在一个小遗憾,只能有一门内功生效,没有想象中带着一堆自创武功走江湖的爽感。
于是我把目光投向了同样更新了自创武功的dlc1,要知道在这个dlc里,一个角色是可以装备最多四门内功的,甚至之前玩这模式的最优解就是:三门金色内功+一个蓝外功(比如天魔噬魂术+祈禳大法+混元无极功/儒十三经)
按照这个思路,在dlc1里通过自创武功我们可以装备3×2=6门金色内功,拥有这六门内功全部的属性与特性!
想到这里,说干就干。
在玩了十来个小时的dlc1故事模式后,我宣布真正的爽玩套路诞生……
这个套路只要成型,任何江湖门派都不是你一个人的对手,轻松无脑站桩挨打就全死光了,甚至中后期出现的三大boss级势力(蚍蜉城、燕云铁军、柴王阁)都可以轻松万军取首。
下面开始详细说明,ps(不管简单模式,还是修罗模式,该套路均无敌爽玩)
自创武功这玩意很简单粗暴,合出来的东西同时具有两门武功的所有特性与属性,堪称数值崩坏……
虽然非常非常非常炫酷,但在本体游玩时存在一个小遗憾,只能有一门内功生效,没有想象中带着一堆自创武功走江湖的爽感。
于是我把目光投向了同样更新了自创武功的dlc1,要知道在这个dlc里,一个角色是可以装备最多四门内功的,甚至之前玩这模式的最优解就是:三门金色内功+一个蓝外功(比如天魔噬魂术+祈禳大法+混元无极功/儒十三经)
按照这个思路,在dlc1里通过自创武功我们可以装备3×2=6门金色内功,拥有这六门内功全部的属性与特性!
想到这里,说干就干。
在玩了十来个小时的dlc1故事模式后,我宣布真正的爽玩套路诞生……
这个套路只要成型,任何江湖门派都不是你一个人的对手,轻松无脑站桩挨打就全死光了,甚至中后期出现的三大boss级势力(蚍蜉城、燕云铁军、柴王阁)都可以轻松万军取首。
下面开始详细说明,ps(不管简单模式,还是修罗模式,该套路均无敌爽玩)