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dlc1故事模式爽玩无敌套路——六门内功在身,一人一统江湖

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在大侠更新了自创武功系统后,我一开始和吧友们一样立刻买了dlc2,开始倒腾自创武功的创意。
自创武功这玩意很简单粗暴,合出来的东西同时具有两门武功的所有特性与属性,堪称数值崩坏……
虽然非常非常非常炫酷,但在本体游玩时存在一个小遗憾,只能有一门内功生效,没有想象中带着一堆自创武功走江湖的爽感。
于是我把目光投向了同样更新了自创武功的dlc1,要知道在这个dlc里,一个角色是可以装备最多四门内功的,甚至之前玩这模式的最优解就是:三门金色内功+一个蓝外功(比如天魔噬魂术+祈禳大法+混元无极功/儒十三经)
按照这个思路,在dlc1里通过自创武功我们可以装备3×2=6门金色内功,拥有这六门内功全部的属性与特性!
想到这里,说干就干。
在玩了十来个小时的dlc1故事模式后,我宣布真正的爽玩套路诞生……
这个套路只要成型,任何江湖门派都不是你一个人的对手,轻松无脑站桩挨打就全死光了,甚至中后期出现的三大boss级势力(蚍蜉城、燕云铁军、柴王阁)都可以轻松万军取首。
下面开始详细说明,ps(不管简单模式,还是修罗模式,该套路均无敌爽玩)


IP属地:北京1楼2024-08-14 18:23回复
    先发一张成型后的人物图,可以看到,主角目前的武功配置是三门自创的红内功(六门金内功的浓缩精华)+一门自创的红内功。


    IP属地:北京2楼2024-08-14 18:25
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      自创的红武功配方如下:
      内功1:儒十三经+天魔噬魂术——全自动大招反击,同时还有一下吸满的能力了解一下?


      IP属地:北京3楼2024-08-14 18:26
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        内功2:巫蛊毒功+圣火神功——继续减光敌人的攻击,同时进行真实伤害的反伤


        IP属地:北京4楼2024-08-14 18:27
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          内功3:祈禳大法+大日如来经——加格挡为巫蛊毒攻的特效提供质变,同时反弹伤害,祈禳大法作为争霸模式里最变态金内,提供的原地半血复活极大增加成型前的容错率(成型后不知道怎么死)


          IP属地:北京5楼2024-08-14 18:27
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            外功:因为我在玩本体时喜欢玩拳掌,所以选用了万民掌+烈阳拳融合,实际上任意红色自创武学都可以替换,是aoe就行,这样天魔噬魂术吸的多。


            IP属地:北京6楼2024-08-14 18:28
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              这个套路的思路只有一个,就是尽可能降低我们的收到的伤害(巫蛊毒攻的减攻+大日如来经的格挡),利用儒十三经的50%反击效果不停打出万民掌+烈阳拳合成的“普通一拳”,然后通过天魔噬魂术的变态吸血达成无限续航的永动机。
              敌人越多、越耐打,一轮下来能触发的红色变态合成武学就越多,在单挑燕军主力时,我的主角在自己回合啥都没干,在敌人回合却连着放了五六个“普通一拳”,毁天灭地,满血吊打,非常爽快。
              至于大日如来经的反弹和圣火神功的反伤在对付柳生武藏、柴王这种高伤害秒人选手时也很好用。
              就算故意瞎玩翻了车,我们还有原地复活回一半血的祈禳大法效果~
              Ps 这套挨打吸血反击流只有一个操作要求,就是不要手动把红色武学给施放了,自己回合休息或者普通攻击就行。因为儒十三经的反击在角色武学都进入cd后,就只会放普通攻击,打一般敌人无所谓,对战boss势力主力时容易因为吸血不够被耗死。


              IP属地:北京7楼2024-08-14 18:29
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                人物特性搭配我是这样的,在故事模式的开始可以自定义主角特性。
                凭借着“活着才有输出”的理念,我们可以不加任何属性点,选取百炼成钢(血越少格挡几率越多)+借势而行(减伤30%并反弹周围敌人)+铜墙铁壁(第一次受击免伤,前期省药好帮手)+反弹伤害(与借势而行叠加的反弹伤害)+坚守之心(降低敌人30%攻击力)
                ps:不世之材(五维+5)和守势如山(+100防)是打通天塔的奖励,有没有太大区别


                IP属地:北京8楼2024-08-14 18:32
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                  由于dlc1故事模式金色武功只能通过完成各种伙伴事件获得,和之前争霸模式商人直接买不一样,我把这六门作为合成素材武功的获得方式列在下面。
                  儒十三经:儒圣馆灭亡后,主角门派占领长生冢地块后触发蔡元常的伙伴事件,击败魔化老蔡后获得。
                  天魔噬魂术:九流门灭亡后,主角门派占领霖安后触发秦会之的伙伴事件,选择不接受秦会之认怂,格杀后获得。
                  巫蛊毒功:九黎部落灭亡后,主角门派占领九黎部落地格,同时矿产储量大于5000,触发苗木黎伙伴事件,击败并选择相信苗木黎获得。
                  圣火神功:圣火宗灭亡后,主角门派占领神牛山后触发方啸天伙伴事件,选择把神牛宝藏让给方啸天获得。
                  祈禳大法:故事模式开局选择帮助洛千雪,等神捕门被ai门派干死,触发洛天雄投奔主角门派事件,同时赠送此秘籍。
                  大日如来经:释法寺灭亡后,主角门派占领大梁,同时粮食矿产都大于10000,触发慧元卖经书救水灾难民的伙伴剧情,两次均选择帮助可获得。


                  IP属地:北京9楼2024-08-14 18:33
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                    顺便吐槽一下三大boss势力的老大,真的一个比一个牛变态,别怪玩家用更变态的方法来干你们了……




                    IP属地:北京10楼2024-08-14 18:43
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                      这游戏自创武功真的变态


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-08-16 15:12
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                        谢谢楼主,这就去抄了,被最后魔化柴王打到自闭了


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-08-16 15:19
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                          但是有个问题就是神捕门不容易被ai干死,每次基本上都是它统一北方


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-08-16 15:23
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                            天魔噬魂术的缺点是只能吸500封顶,而百鸟朝凤枪的吸血是没有封顶的,一波吸2千足够了


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-08-16 15:29
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                              感觉最猛的应该是蛮荒霸道斩+百鸟朝凤枪,500固定伤害加成,再加50%吸血


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-08-16 15:55
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